indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
下图为我自己使用作者官网生成器生成的例子。……paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……当然,上述的设想其实过于理想化,以现有的技术做的话效果可能不会太好
indienova.com/steam/game/821560
看着一系列的新闻报导,隔着电视荧幕,人人各是判官,只望能赐凶手一死。……)起源于 2012 年,一群拥有游戏梦想的台湾学生从 18 楼合租宿舍中创立。……“用一杯咖啡的时间,让人们换取一段不平凡的旅程。”是光穹游戏开发游戏的初衷
indienova.com/u/altavr/blogread/12353
三个月以前敲得代码都不是代码,都是BUG小镇传奇的世界是持续运转的,多人在线的。……还有一条捷径为每个玩家提供一个梯子(默认开启,不需要玩家调试)然后将谷歌服务器部署在台湾/韩国/香港这样也能保证流畅的游戏体验总而言之……写在后面下一篇我们会给大家介绍我们将如何做本地化的工作让国人玩家无需英语6级证书和雅思4个7也能愉快地耍大刀
indienova.com/game/end-of-lines
《界线尽头》是一部互动式图形小说,设定在不久的将来。……或者是吗?空气太热了,感觉是红色的。什么时候它不再是蓝色的了?……一片欢迎的土地的希望。然而,我们不知道在地图之外我们会发现什么。界线的终点在哪里
indienova.com/groups/post/11281
发起:则栋 1.lumosity(Lumos Labs)是一个专注于生产大脑训练类游戏的公司官网:https
indienova.com/game/the-lost-and-the-wicked
一部残酷的双摇杆心理恐怖片。在一次沉船事故后,你在一个邪恶的世界中醒来,对自己是谁没有记忆。……这个故事是对一个人物的研究,主题是后悔,面对你的恐惧,遗迹面对你的过去。……故事暴风雨前的平静……发现你的过去,你是谁,你从哪里来……等等,你是如何来到这里的?
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……来做bling-bling沙子闪闪的模拟。……二是粒子效果,空气中沙尘的粒子,角色移动产生的尘埃之类。还有就是沙漠中的热浪
indienova.com/game/time-splatter
什么是Time Splatter?……时间飞溅是一个小型的偶数铁路射击游戏,我们的主角在触及一个古老的巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……在第一章中,我们的主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?
indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903
Run_Bunny/由于这个文章多是经验记录所以不会写得太有条理,我本人也是个后知后觉的人,有什么先上了再说,所以我做这个游戏的目的是想验证一下……基本上做独立游戏的日子,每天都是工作日,早9点晚2点,跟上班对比起来真谈不上轻松,不过确实是有意思的。……1个礼拜的时间,挺长的,那个什么外国人免税的ID,讲的其实就是我们身份证号码,中国人可以获得10%的税务扣款
版本:Early Access
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