《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(上)

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不过,在 1983 年,埃塞克斯大学允许家用计算机用户在晚上连接内网,这将游戏传播给了更广泛的受众。……那时美国已有在少数大学和国防中心之间搭建的封闭网络,比如阿帕,但普通家庭被排除在外。……重点在于,大学里的酷小孩可以在网上玩到柏拉图系统游戏和 MUD,但其它家用计算机用户只能访问 BBS

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

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Finalist TGS 2016 4Gamer Indie Prize Finalist 媒体报道: 当乐……- “你想成为神?”……开发者大赛 美好世界问鼎 腾讯 - 清华学霸的独立游戏梦 《美好世界》火爆众筹中 触乐 - 小径分岔的

小组帖子:寻找美术

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发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……疯zi_7: 兴趣的加我q 101865175详聊 PittLu: 账号错误@疯zi_7#1很纠结:……@PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术,坐标哪里呢?

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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嗯,真的要去蹦迪?有点怕,不太敢去。啊…我起鸡皮疙瘩了。去蹦迪真的嗨起来?感觉并不,不能啊。……第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……我也不知道,为什么对于这么好喝的酒,这里才60元。这个店,每天晚上22:00开始营业

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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live 系列,法国篇会涉及到 ISART Digital 的介绍,而之后推出的加拿大篇我们会请到蒙特利尔校区的老师详细介绍蒙特利尔校区的情况……这种设计,一方面,对于高中毕业直接申请的同学来说,节省了达到硕士毕业的时间;另一方面,也为硕士申请带来一定灵活性……关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 时空流逝特性介绍:被时空撕裂之人尤加

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正如忒修之船在漫长岁月里逐渐替换掉每块腐朽的木板后,是否还能看作曾经载着英雄远征的那艘船?……正如忒修之船在漫长岁月里逐渐替换掉每块腐朽的木板后,是否还能看作曾经载着英雄远征的那艘船?……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等

台湾电子游戏史(二):起步(1989-1993)

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前篇《台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)》《台湾电子游戏史》文章专栏大宇资讯登场1989……台湾导演杨德昌曾在《一一》里借一名游戏公司员工之口表示:“我们台湾最吊的就是照抄,像大田这种翻天的产品……,BBC 中文,2018 年 12 月 7 日

接招(Take That)

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制作《接招》的灵感来源于我在玩现在很多射击游戏大作时,经常要先经过复杂的登录,选择,匹配等流程。……于是我决定制作一款没有那么多废话快速开始游戏,像手游一样随时打开放松一下的射击游戏。……快速模式特色: ◎ 可以快速开始毫不墨迹◎ 每张图有三个不同难度◎ 最多可加入额外 5 敌人◎ 三个不同的入侵点供选择

分支剧情创作中的挑战和工具

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它构想起来并不困难,无论是脑海中、纸面上还是电子屏幕上,我们都能顺其自然地画出剧情流程。……主创之一 Jon Ingold 曾不止一次说过他并不喜欢所谓“流程”的概念,因为流程本身的存在,就意味着节点固定的先后顺序……如果某个角色接下来要说的话三千种可能性,而这三千个备选项也存在于不同流程里更早或更晚的对话中,那么我们需要的显然不是流程

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

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它构想起来并不困难,无论是脑海中、纸面上还是电子屏幕上,我们都能顺其自然地画出剧情流程。……主创之一 Jon Ingold 曾不止一次说过他并不喜欢所谓“流程”的概念,因为流程本身的存在,就意味着节点固定的先后顺序……如果某个角色接下来要说的话三千种可能性,而这三千个备选项也存在于不同流程里更早或更晚的对话中,那么我们需要的显然不是流程

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