小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……(转发自:原日志地址

小组帖子:[ 分享 ]一起做牧场物语---001移动&碰撞 [GMS2中文教程]

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发起:aventzero B站地址(诺娃只能播放流程画质,调整画质请前往B站)英文教程地址:Movement……(转发自:原日志地址) Linpean: 稍微排了下版,标题太长了,其实大家在小组内看不到详细内容

Weykon:骇客很酷正式启动开发!

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玩家即将扮演这个时代最广泛的,最自由的,最先进的时代公民

摇摆的骷髅:可怕的消息(There Swings a Skull: Grim Tidings)

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它的公民过着平静的生活。或者,至少,他们曾经这样做过

阿尔法起源 2(Alphadia Genesis 2)

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帝国声称要保护其公民,但却对阿特拉米人发起了无情的行动——据说这些人感染了黑色能量体,他们认为这些人的存在对世界构成了威胁

小组帖子:据报道,已经有超过 10 万玩家用 PSVR 玩儿了 生化危机 7!

indienova.com/groups/post/1020

原新闻地址:uploadvr(转发自:原日志地址

小组帖子:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

indienova.com/groups/post/100694

发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时的一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带的.大家可以玩玩看,这个游戏算是黑历史之一吧:D(转发自:原日志地址

小组帖子:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

indienova.com/groups/post/100695

发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时的一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带的.大家可以玩玩看,这个游戏算是黑历史之一吧:D(转发自:原日志地址

小组帖子:《迪奥晒太阳》开发日志—3

indienova.com/groups/post/103548

(转发自:原日志地址) 像素罐头FF1: 哈哈哈哈哈~神金!!这游戏没点精神疾病怕是不出来

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

当然,YoYoGames这一点稍微有点不厚道,不仅是分开单独售卖……而且要价也不便宜orz 如果在官购买是要整整……Android手机中显示的名称和版本号,另外可以设置游戏的包名,包名可以理解成Android中应用和游戏的身份证……(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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