G-MODE 档案:桃子 1200%(G-Mode Archives+: Momoko 1200%)

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用轻微动作撕碎并扔掉前来入侵地球火星人!撕碎扔掉!瞄准场上某处出口!……,可以去职业,甚至可以使用必杀技都会不断改变。……你 momoko 会向你展示什么样的面貌呢?

陈康:20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素

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50铂携带上限999 卡/票 各种门票,车票,船票,飞机票, VIP卡,存储卡,租赁卡 券证 通行证,身份证……,在生活方方面面帮助你功能。……安全:全自动停泊点补充,自动导航,车载监控(利用外车载监控与公安时时连,智能系统异常反馈系统,突发情况一键响应

方程:3月28日

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我自己需要引用时候,也常常查不到需要日志是哪篇。……游戏也能变得像空间日志一样,作者做完了就像从来没做过一样,作者无论做过多少别人都不知道他做过,作者无论做成什么样别人都不会称呼他叫……只要制作游戏成本(不止技术成本,你懂

一名虚无主义者的婚礼(A Nihilist's Wedding)

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一场毫无意义婚礼 虚无主义站在门口了;我们所有的客人当中最可怕这位究竟来自何方?……,给她一个新家——她会是什么样。……不妨把这看作“萧雨清传”下一部作品《□□□□》前传吧

fourjiong:功能性原型(Functional Archetype) VS 人格原型(Personality Archetype)

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这里需要指出是功能性原型不是固定不变,是可以临时履行功能和传递。……这种原型是叙事性,面具式(如:代表超我导师,宣告改变必要性信使,帮助改变伙伴盟友,内心阴影镜像等……而针对原型使用,在创作中,你可以从以下两个非常实用问题入手:某个原型象征什么样的人格,发挥着什么样的心理功能

小镇放置修仙(小镇放置修仙)

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这是一个放置类型修仙游戏,你只需要生成好主角初始属性,决定每天行动路线,游戏就会自动进行,每天主角前往不同地点……这是一个什么样的游戏?……这是一个放置类型修仙游戏,你只需要生成好主角初始属性,决定每天行动路线,游戏就会自动进行,主角前往不同地点

自画像(Self-Portrait)

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在你生活中,发现自我最具影响力时刻是什么时候?……欣赏四季中鸡成长,观赏舞动鸡和其他在鸡舍里画面。 在这个梦中,主人公是什么样?……- 安静音乐。- 等待被发现隐藏内容。- 帮助你了解主人公样貌结局

这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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那么,《如三》到底是一款什么样的游戏?他们为什么要做这样一款游戏?……有了一个好想法之后,接下来就是怎么做问题,该做什么样的游戏类型,用什么样的美术。……之后会去做什么类型游戏,会采用什么样收费模式,这是一个比较长期目标,可能需要更多反思和沉淀吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4人研发,自制音乐20首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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那么,《如三》到底是一款什么样的游戏?他们为什么要做这样一款游戏?……有了一个好想法之后,接下来就是怎么做问题,该做什么样的游戏类型,用什么样的美术。……之后会去做什么类型游戏,会采用什么样收费模式,这是一个比较长期目标,可能需要更多反思和沉淀吧

和陌生人交谈(Talk to Strangers)

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为 Sunny Morning™ 工作并销售各种性质产品!你问什么样的产品?……别担心,你角色只是卖掉它们 谈话每一步都可以增加或减少您愤怒、沮丧和销售!……在汽车旅馆日常费用和帮助您应对愤怒和抑郁物品之间平衡您支出

版本:Early Access


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