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认证:绮米工作室
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认证:《D.P》开发团队
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立项时要思考“玩家为什么玩你的游戏”,画面表现力可以是加分项,最重要的是从思想层面做设计。……结果就是,不同的阶段在不同平台去做一些测试,《一念逍遥》次留跟七留分别达到60%以上跟30%以上的水平……测试对象,从Q群到Tap,到买量,进行小步快跑模式,每两月进行一次买量测试,根据玩家反馈及时调整开发方向
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我很认真的做每件事,也很细心的体会每件事。 认证:独立游戏制作人
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认证:《Code:HARDCORE ( 代号硬核 )》开发团队
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