会员:绮米工作室(Jacaranda: Ladies Only)

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认证:绮米工作室

会员:hont

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认证:《D.P》开发团队

会员:Bluesky

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认证:indienova 撰稿人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:立项、研发、发行三步走,独立游戏开发者关心的问题都能在这里找到答案

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立项时要思考“玩家为什么玩你的游戏”,画面表现力可以是加分项,最重要的是从思想层面设计。……结果就是,不同的阶段在不同平台去做一些测试,《一念逍遥》次跟七分别达到60%以上跟30%以上的水平……测试对象,从Q群到Tap,到量,进行小步快跑模式,每两月进行一次量测试,根据玩家反馈及时调整开发方向

会员:JiMTa-积木塔(JiMTa)

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我很认真的每件事,也很细心的体会每件事。 认证:独立游戏制作人

会员:风中微凉

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认证:斗鱼主播 风中微凉

会员:Rocketpunch

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认证:《Code:HARDCORE ( 代号硬核 )》开发团队

会员:Probe

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认证:indienova 撰稿人 Steam:Probe

会员:SpaceSoySauce

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认证:《SpaceTone》开发团队 微博:Otakumei

会员:joey1258

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认证:RX 学习日志系列文章作者

版本:Early Access


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