小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!

会员:赵宁赵宁赵宁赵宁

indienova.com/u/wb-1746356587

steamcommunity.com/id/ninisnog。 微博:赵宁赵宁赵宁赵宁

会员:傻的人看不见ID

indienova.com/u/wb-2038862522

微博:傻的人看不见ID

Spaceman Splorf: Planet of Doom

indienova.com/game/spaceman-splorf-planet-of-doom

id=145505

小组帖子:发一首偏宏伟史诗的曲目

indienova.com/groups/post/102583

id=2070328784&userid=360463148

Id: Rebirth Session

indienova.com/game/id-rebirth-session

id [イド] - Rebirth Session -。开发:Rootnuko

Wolfenstein 3D Classic

indienova.com/game/wolfenstein-3d-classic

开发:id Software。发行:Zodttd。发行日期:2009-03-25

indie 新闻官:Mighty No.9 新预告片公布

indienova.com/u/news/blogread/666

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NDY2NjQyNA==.html

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)