激光弹射(Laser Bounce)

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你能完成所有的级别?移动和旋转碎片,让激光击中目标。……你能完成所有的级别? 自定义背景、瓷砖图案和激光弹跳声音,让游戏的外观和声音也符合您的要求!……不像大多数益智游戏那样 100 个关卡,但其中的谜题可能非常棘手

ENA:梦境烧烤(Ena: Dream BBQ)

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我们有工作要做,别白日梦了,专心点!一路上千万别卷入任何事件,明白?“ 由 Joel G.……在旅途中,她将探索陌生的世界,从事各种兼职工作,遇到各种酸甜苦辣的角色

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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在老板眼里一个一直在努力工作的员工兴许并不值得浪费精力关注。……我之所以愿意在这里长久下去,是因为这的确是一份好工作,这点谁都得承认。……即使算上被要求严格遵守的一长串奇怪的规章制度,这次的跳槽也完全是明智之举

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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在厕所之外的地方排便限制?你的角色能与排泄物互动?……花点时间考虑让谁来测试你的游戏,以及在游戏开发的哪个阶段能接受他们这样,但你也要勇敢一点。……尽管有些游戏的艺术风格已经是低多边形(low poly)的了,但在着手环境美术之前先将布景块状化,对你的工作流程总是好处的

太空乱游(Out of Space)

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游戏要求你做出短期与长期决策,拓展和征服新房间,并且打造新科技以使得工作任务自动化。……- 通过机器人的帮助来自动完成清洁和采摘工作。……你准备接收挑战?生活在一起从来都不容易,而现在你们却要共同生活在外太空!

家政达人(Handyman Corporation)

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等你了些本钱,就可以购买工具和备件,以及升级培训计划中的技能 - 数百个工作岗位- 合同浏览功能-……无论你决定要做哪样,每件工作都同时会伴随一个特定的小游戏,它拥有自己的规律。……- 模拟经营- 雇用和管理分包商 集中精力,不要开小差,还有……那些电线应该这样交叉在一起

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

一家之言,还望帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……即使了发行商,玩家社群运营在有余力的情况下,也务必自己,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈的最重要渠道……,酒香不怕巷子深的年代,大概已经过去了(转发自:原日志地址) big old: 联系方式

奇亿音乐:游戏厂商如何鉴别原创音频?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23967

作为出海发行地明确的授权发行国家区域也可以是授权全球发行的,在国外都有相关的法律规定是受保护的。……,他们将有权利起诉和维权的要求下架产品,可获得商业赔偿的。……不仅方便甲方拥有严谨的著作权,还随着全球对音频版权的重视,未来可能对于产品上线审核加上音频版权的条款要求

奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31674

作为出海发行地明确的授权发行国家区域也可以是授权全球发行的,在国外都有相关的法律规定是受保护的。……,他们将有权利起诉和维权的要求下架产品,可获得商业赔偿的。……不仅方便甲方拥有严谨的著作权,还随着全球对音频版权的重视,未来可能对于产品上线审核加上音频版权的条款要求

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

indienova.com/u/lefland/blogread/28453

长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……我真的不觉得大公司需要招聘那种对游戏热爱的,高学历,高能力的人来这种商业游戏。……让我的游戏,感动更多的人,甚至影响他们走上游戏的道路,正如我从荒野之息中得到的感动一样

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