Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏内容和故事设计,我老婆负责实现游戏程序,而大家看到所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假成果……但是我在故事剧情里加入了不少 rougelike 设计要素,我很喜欢 rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

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/showcase官网就有。……yaoge: katana zero,nidhogg kasade: 你好,可以看下这段视频,汇总了……2015、2016年 用GMS技术开发,已发售比较成功商业游戏产品使用 GameMaker Studio

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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我们能否透过现象,找到通用规则来创造沉浸感,使玩家沉浸在游戏流程中呢?幸运是,当然。……自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责感觉。……角色构建完成,经过一个短叙事情节后,你留在了一个巨大世界中,只有一个NPC建议你要去哪里

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.10

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在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……这个游戏史上小插曲究竟是怎么回事呢?我们一起来看看吧

反制先锋:现代无人机战场(Countermeasure Pioneers: Modern Drone Battlefield)

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玩家凭智慧与技巧改写战局,在残酷战场感受成为英雄热血豪情。……在这里,每一次行动都紧密关联着11战友生死存亡以及阵地安危。 二、独特游戏玩法机制 1.……,并且能够精准把握发射时机,唯有如此,才能确保网能准确命中目标

小组帖子:汇总一波

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http://pan.baidu.com/s/1hsiGm9m 百度盘 谢谢ginger!……Rainbow: 及时雨啊,itch龟速,这下顺利玩到大家作品了顺便补发一下自己:http://……1jIjYcRk ginger: @高鸣 蜡烛人挚友#1主要是下载速度太痛苦 ccpp132: 赞,我一个推荐游戏

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.11

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在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……这到底是怎么回事?一起来看看吧

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

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可以把我力量借给你,向那些该死觉醒者复仇。但你要在你身体里给我留一个位置。”……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官网预约

Lanza:V1.1发布

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开学前最后一次更新了,修复了BUG,优化了打击感和出招流畅度,还有按键冲突情况也得到了改善。……开学前最后一次更新了,修复了BUG,优化了打击感和出招流畅度,还有按键冲突情况也得到了改善。……下载地址仍然在官网lanza.xsyds.cn

小组帖子:业余UE4制作3D战棋,求策划大佬一名,非手游。

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也容易出成品,缺少一策划,本着做好一款游戏初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多想法……能将一个游戏有序制作出来就已经成功了。愿意参加大佬可以联系QQ707786006。……目前2D/3D美术,程序,特效均已就位,互聊协作方式为GitHub,若果有动作大佬想参加也十分欢迎

版本:Early Access


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