小组:游戏杂图铺(创建人:MrUp)

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有关游戏的设定图、趣图、杂图等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿

铸时匠(Clocker 铸时匠)

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跨越时间的藩篱。游戏特色双主角叙事,分别操作父亲和女儿,用不同的视角体验整个故事。时间暂停!……爸爸在哪里?女儿的神奇能力能够让扭曲的时空恢复正常,快通过蛛丝马迹寻找自己的父亲吧!

Offside

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当肯辛顿俱乐部的顶级前锋在冠军联赛决赛前一周失踪时,要由一个独特而又非常古怪的私人侦探来查明运动员在哪里……你帮助球队赢得梦寐以求的奖杯吗?请你介入,让团队看看怎么做,好吗?一路上你会找到爱吗?

银河远途(Galaxy Too Far)

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夺取你得到的所有资源。在地表和太空建立基地。完成星际信标的建造,吸收整个星球。……帮助您确定在哪里可以建造特定的建筑,以及建筑与其他系统的连接方式

心之国的爱丽丝(Spade no Kuni no Alice: Wonderful White World)

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然而,这个国家正陷入战争之中,无论走到哪里都十分危险。……在常识派不上用场的世界里,女主角这位现实主义者,是否谈一场正经的恋爱呢——

最后的千纸鹤(One Last Crane)

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纱希早已经不住在从前的地方,没有人知道她搬去了哪里。村上勇气只记得纱希曾经说过,她想去清水高校上学。……在他的生命行将结束之际,村上勇气真的找到他曾经的青梅竹马——西村纱希吗?

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

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方案一我们先拿一张攻击牌,看看它的描述:我们先设计下这张卡牌的数据格式,这里就以 json 为例吧:{"id……,至于像 c# 的静态语言就各显神通(例如反射)自行处理吧:const skillData = {"id……": "big_hammer","name": "大锤"}, {"id": "hold_knife",

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