Game & ALL vol.15 西部世界:游戏、道德与人类

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当然,游戏也着它可能性,它未来,游戏能凭空构建出一个虚构真实时空。……未来 《西部世界》(Westworld)近乎提供了一个完美的模板来告诉我们,这类“取悦”玩家内心暴力和欲望游戏最高发展可能……,卢旺达大屠杀,人类历史一直重演着,如康德所言,“就人类全体而论,一切归根到底都是由愚蠢、幼稚虚荣

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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题图当然是放一张我小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请也很容易,所以这篇文章目的重点其实是……:赶紧申请学生版啊喂~~~先去官,在点到这里,网址直接搜或者看我这图地址栏~然后把这个填好了(最重要是上传学生证照片……,点进去申请获得激活码,然后等不到一天时间会收到含有激活码邮件,把激活码输入软件开启时框就行啦~最后祝大家使用愉快

橘喵喵:那么,结局攻略

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结局攻略 结局指南结局属性条件好感度真·结局选项1:不献出魔力选项2:发展为爱情亲密度>40·

小组帖子:找美术,策划

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目前类型:末日求生,进度:有开场剧情,NPC交互,和一些基础功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器……Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊 Angeliclovewind: 刚才试了下……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的

风语时:ggj尬游的经历以及小小的建议

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但是这样活动总归是不能让所有人都得到一个HE,尬游结果也许从小队组成时,就埋下了伏笔。……1.由于这次ggj上是当了一个程序,所以就先说说程序上问题,如果有多个程序组队,最好可以将分工制定更加具体……;美术上可以获得很多与将来可能团队中其他成员大大沟通上提高;对策划而言也是一次完整控制开发流程难得经验

小组帖子:题材决定论

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发起:民主游戏设计 有两种对立判定游戏制作世界观,一种是设计主义,这种世界观认为决定游戏制作高度和生死是……与设计主义世界观和题材主义世界观相对应,又有两种游戏制作方法论,一种是独断论方法论,一种是综合论方法论……如果没有美术,游戏制作多好,通常也是假的

游戏历史上的今天:《影武者》,《堕灭暴徒》

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《影武者》由截然不同团队经手,经过了完全重新设计与写作,这是它与众不同地方,也是这一点让我们觉得可以聊聊……既然如此,难免提到原版《影武者》:作为一款 FPS,《影武者》特殊之处在于一些奇特武器诸如武士刀引入……一位配有生化装置反社会狂徒为了拯救被绑架兄长,接受了一位神秘黑客帮助,攻击腐败体制并揭发了背后真相

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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两个插件尝试,本周实质进展很少,只有Tile引入,第一版游戏是有Tile,是代表"一格"对象……)要说明是,因为我对shader学习也是最近事情,我相信我shader代码中有很明显小学生迹象……,因为我不能真的不考虑光照,在前面最开始日夜交替gif中能看到,不同强度光照是要有影响,那么如果不用我那个法线

这不是RPG(This is not RPG)

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我会玩各式各样游戏,但是我总是会苦恼于某些作品奇葩剧情,遇到不顺心剧情甚至会大发雷霆,然后为了发泄自己愤怒开始肆意玩弄游戏……其中还有可攻略可爱男孩子和不是很污剧情 0.0这个世界怪物和测试世界设定也是完全不同,变成了撞怪类……这个世界会【并不能】让你眼前一亮,因为前两个世界都是第三个世界铺垫。而且这个世界有很多假的结局!

PatheaGames:Protoform 音效编程——体积声源

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新鲜出炉开发日志!由工作室音效小哥为大家带来他心(jian)路(ao)历(li)程(shi)。……食用愉快:) 我是标题前面十三提到了Protoform音效设计——体积声源,接下来由我给大家详细介绍一下……如果此时给你带上一个隔绝环境音耳机,耳机里播放是在你耳朵位置采集环境声,你能区别声音来自耳机还是环境吗

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