indienova.com/game/vs-super-mario-bros
游戏对应任天堂基于 FC 的街机平台——任天堂 VS. 系统,玩法与《超级马力欧兄弟》相同
indienova.com/steam/game/3124390
蝙蝠水龙头是一个游戏中,你点击蝙蝠,并获得积分,每次点击。 累积积分可让您在库存中获得随机蝙蝠。……您可以在我们的不和谐服务器上获得完整的信息.蝙蝠水龙头是一个游戏中,你点击蝙蝠,并获得积分,每次点击。……累积积分可让您在库存中获得随机蝙蝠。 但是,积分本身不能用于其他任何事情
indienova.com/u/blusped/blogread/28089
先看视频再决定添加Steam愿望单,随后会登录苹果及安卓平台。……先看视频再决定添加Steam愿望单,随后会登录苹果及安卓平台
indienova.com/game/the-adventures-of-panzer
与 Panzer 和 Blarghe 一起,体验五个独特关卡的精彩平台动作!……与怪物和迷你 Boss 战斗,躲避蝙蝠和蜘蛛,躲避箭矢和魔法,营救......
indienova.com/game/arcade-archives-rygar
阿格斯战士》是日本著名游戏公司 TECMO(以《死或生》、《忍者龙剑传》闻名游戏界)在 1986 年于街机平台上推出的动作游戏……,之后 TECMO 又将其移植到任天堂的 FC、世嘉三代、SHARPX68000 等平台,TECMO……还在 2002 年在 PS2 平台推出一款同名 3D 动作游戏
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11009
奶牛关开发日志: http://t.cn/EPh4D4R (indienova同步更新)- 作者微博:……比如熔岩.- 战斗方式主题.- 情境主题,比如我既然设计了金属猿这种敌人,所以我想可以做一个很多高楼平台的房间……- 测试蝙蝠忍者的场景,开始用毒花园临时做,后来改了:- 设计炸弹人的时候,发现可以用这个敌人来做一些关卡解谜
indienova.com/u/jennynmari/blogread/35848
这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的……,工作流程是否相似呢~ 欢迎将《零和之心》添加至愿望单!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)