永恒轮回:《永恒轮回》首次国服技术性测试——「预载」中!

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点击直达官:http://er.idreamsky.com 2、更多资格发放活动可关注fanbook……ID等),各位玩家可同时进行一般模式三人玩法匹配,成功匹配到官方研究员玩家即有机会打败研究员,赢取京东卡……活动五「一起斗啦」表情包征集活动 制作与永恒轮回相关原创/二创表情包,并发布至B站动态,需加上tag

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

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主要职能:根据主美的概念设计和角色设计文档,设计角色,并画出三视图和角色Pose。……(4)2D特效制作要求:美术水平中下,工作责任心强,能按时按质完成团队下发任务,按时参加会议。……无需制作特效经验,只要对特效有浓厚兴趣,并愿意付出较多时间

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束E3展会上,GamesliceGeoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短采访

Lumino City:温暖治愈从何而来

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魅力究竟在哪里呢?……公司创始人 Luke 和 Katherine 一直都想尝试将手工场景放入电子游戏中,第一个试水作品是一款利用手工作品制作场景贴图……在这之后某个时刻,Luke 突发奇想:“如果不再简单地把手绘图转成电子图,而是直接拍摄手绘场景呢?”

dunkken:游戏今天公开免费下载

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游戏公开免费下载盘地址。……spm_id_from=333.788.videopod.episodes&vd_source……=8aa65369c54796b582485630738d0a7d盘地址https://pan.baidu.com

GWB-腾讯创意游戏合作计划:暗黑+仙侠+动作冒险,这款游戏是如何将它们融合的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20641

無常工作室制作。……最后無常工作室用中国水墨画中留白写意概念,试验性地搭建了游戏第一个对外公开场景,并参展weplay……可以说,工大就像传闻中一样是一个自我要求和对团队要求都非常严格的人,同时工作时间也真的非常长。”

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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那时我对游戏制作的尝试仅局限于利用引擎实现一些机制功能,以及对于玩法想象。……学校让我大概明白了策划是做什么,至于怎么做,那可真是无尽个人摸索了。……(关于这一点,我是和本科学习对比发现问题 —— 在我的本科学习中我老师们给了我莫大帮助和指导,我觉得这非常难能可贵

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(二)面部动画贴图融合

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比如下面的,他就可以对应到不同表情贴图上。……比如,下面这张:她这个表情对应到就是鼻子两侧凹陷处法线。……而是需要制作人员对于表情划分,以及对顶点变形器命名规范,和与美术人员指定规则的要求

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的地编、怪兽建模

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最好为全流程地编,有概念设计,目前场景有大框架,但堆砌感严重,自身能力有限无法达到要求,整体灯光和细节需要完善优化……我们PV全网发布后会署名,各位务必带着热爱游戏初心和追梦毅力再决定同行,我们目前不寻求过强个人能力但需要坚定游戏开发道路伙伴……如需更多消息可查看我们游戏官:tingameworks.com 感谢INDIENOVA提供平台,感谢

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计创意脑—课堂小记。……,还提出了具体的要求,便于之后讨论进行。……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么办”小组成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

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