小组帖子:申请添加:Destructivator

indienova.com/groups/post/103381

发起:dtq1997 官网:https://web.archive.org/web/20080828191410

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

而且三消游戏可以买到比较好的素材所以看icon就很漂亮,左边三个是自己p的。。。……希望能制作出一些不一样又好玩的游戏来继续增加我的收藏嘿嘿。……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

再扯一小段话说,以前日本的漫画家在获得连载时就会招几个助手。……不知道独立游戏是否展开这样的模式。……(毕竟在游戏行业,想获得经验与金钱是可以直接进游戏厂打工)

樱花魅魔(Sakura Succubus)

indienova.com/steam/game/1202310

她们是可爱偶像亚由、闷骚总裁玛丽娜和天然呆红Cosmos。……她贪婪到甚至可以说是“恋钱癖”,拒绝任何男人的追求……直到有一天,她遇见了广记。……她梦想着有一天遇见一位令她神魂颠倒的白马王子

樱花魅魔(Sakura Succubus)

indienova.com/game/sakura-succubus

她们是可爱偶像亚由、闷骚总裁玛丽娜和天然呆红 Cosmos。……她贪婪到甚至可以说是“恋钱癖”,拒绝任何男人的追求……直到有一天,她遇见了广记。……她梦想着有一天遇见一位令她神魂颠倒的白马王子

Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

indienova.com/indie-game-news/ggj-2017-upload-game/

在围绕着开发游戏头脑风暴的同时,如何将制作好的游戏上传到指定的网站也是一件极其重要的事情。……你必须先在 GGJ 站上注册在上传之前你必须先:在 GGJ 官网注册账号: http://globalgamejam.org……增加组员在你的游戏页下方按下「+ Add a jammer」 成员都需要在官网完成注册上传游戏档案所有参加

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

indienova.com/indie-game-news/big-in-japan-not-in-west/

样本数不算多,无法完全呈现真实的产业概况,但仍然可以在一定程度上提供参考价值。……另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容的专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺

kuroi:开发日志0.01.2025.4.10

indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36645

因为我没有对应资料,三种分别是直击时使用的破甲弹,感应引信榴弹,延迟引信破片弹(对空)。……2.因为可以连续开炮和帮忙装弹,所以我测试了在不优化的情况下可以抛射多少弹壳维持帧数,下面那张接近我的设备的稳定帧数的极限……3.由于制作了装弹开炮退弹,我就尝试了制作一个轻量级的测试型防空火力,对空发射破片弹幕,弹药是上面所说的延迟引信破片弹

山脊赛车(Ridge Racer)

indienova.com/game/ridge-racer--2

一款由梦宫制作和发行的游戏。游戏最初于 1993 年 10 月在日本街机发行。……玩家可以选择赛车和赛道进行游戏。 《山脊赛车》好评如潮。特别是游戏的图像和声音得到表扬

小组帖子:申请添加:DeathForest ~森からの脱出~

indienova.com/groups/post/103340

发起:KanekoLumi 官网:https://www.freem.ne.jp/win/game/7158

版本:Early Access


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