indienova.com/u/astrorz/blogread/35494
但是经过自己的一顿操作,发觉获取流量太难了,现在也渐渐的可以理解那些搞噱头,或者标题党的人了,除非是有花不完的钱,买流量……,买广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易。……做点别的,可能更赚钱?
indienova.com/groups/post/103702
不知道怎么办😣有没有人一起干一番大事的,我是一名前端开发。也会一些后端。……UnrealYiqi: 你好,我是刚刚毕业的游戏专业的学生,有游戏策划和美术的经验 陵上白: 收编考虑吗,做自研独立游戏的
indienova.com/u/lindaiyu99
入G胖教已经有一段时间了,渐渐发现,有很多认真做游戏的开发者,而我也是乐意认真对待评测的人,多么希望盟军敢死队做
indienova.com/groups/post/102413
算上我)还有三名策划(一个玩法策划一个剧情策划一个数值策划)现求稳定的开发老哥加入,最好能稳定的,不怕做的慢……,再加上你说的做的人少,更有机会一点。……notlsd: 著名的「只差一个程序员」 大橙子: @notlsd#4 其实也还好,是想先做美术demo
indienova.com/steam/game/2751610
怀旧休闲挂机武侠游戏特别提醒 本作在熊窝官网也可以下载到免费移动版,只为让更多的玩家玩到一个免费的、……要我给钱解决问题,可以删差评,我并不在乎这样的方式,也不会妥协,因为如果你想了解游戏是不是你喜欢的,你可以在熊窝官网找到免费版……dodox微信公众号】:熊窝dodox 或 Lairdodox(机器人自动回宝箱答密码和简单问题) 【熊窝官网
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11606
果然做独立游戏是这个时代最酷的事情之一 两个月前,我在高达吧发了个混沌宙域的游戏视频,有人在下面跟帖说……还修改了许多指挥官的半身像。差点连界面和场景也要全给我换了(被我强力劝阻……)。……每个势力都会有一系列不同的势力特性、专属指挥官、专属单位、专属科技和势力任务
indienova.com/groups/post/32849
玩家在这个作品中将对自己的选择进行负责这将是一场无法回头的灵魂拷问之旅任何的选择没有对错也没有后悔-全篇一共会分成三章内容做先做第一章预计是……2-3个月完成会优先做ios端~有感兴趣的小伙伴务必联系我!
indienova.com/u/uizorrot/blogread/11297
开发了有一段时间了,做游戏的人就是喜欢自我否定,我比较坚定下一代游戏应有html的位置,所以就做成了网页游戏……本来想做一个联网的快速对战,后来又觉得自己这种无名开发者做的对抗游戏谁会玩呢?所以还是做成冒险吧?……不过做h5还是有好处的,反正全平台兼容,不用想太多
indienova.com/groups/post/100254
期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm做剧情向……rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏
版本:Early Access
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