如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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在我的理解力,其三个单词分别对应的是 关卡节点-节点与节点之间的联系-大关的主题。……任何一个平台都要有其存在的意义,不能刻意地为了拉长体验时间而拉长平台长度。……ms 「30-100 ms」 于此,玩家会处理上一个阶段所接收到的信息并决定接下来怎么做;机动处理

演灭 EVOTINCTION(EVOTINCTION)

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加入愿望!关于游戏欢迎加入我们的游戏讨论群官方玩家群:548253790我们期望听到你的声音!……这是一曲在演化长河中如浮光掠影般存在过的生命之歌。未来,不知名的病毒袭击了位于某处地底的科研设施。……搜寻幸存者的同时,也设法寻找根除异常的方法。一场科幻背景下的单人渗透行动

中国游戏口述史系列02——前导往事,边晓春老师访谈(上)

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行己:那后来怎么样了?……行己:那任天堂没有回应后先锋卡通接下来怎么?……,因此这个过程被组内员工笑谈为“边想边做”(意指边老师提出想法,遇到未知问题后,还要和大家寻找解决办法

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - Story Expansion: The Chapter of Seign

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本外传将以什恩的视角,讲述那些曾与诺瓦军分道扬镳的角色如何解决发生在戈尔迪帝国中的一场危机。……什恩一行到底在整个故事中暗中扮演什么样的角色?……玩家必须在“解放埃斯维斯”战役中获胜才可游玩本章节

开心扑克Happy Poker

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在经过所有的押注圈以后,若仍不能分出胜负,游戏则会进入“摊牌”阶段,也就是让所剩的玩家亮出各自的底牌以较高下……玩家可以在自己操作时与其他最多一位玩家比牌,比牌费用等于当前单注的两倍。……比牌时双方不能看到互相的牌,胜者继续游戏直至结束本局,负者损失本副牌的操作权,只在每局牌结束时可见

BINGOBELL:之前分享测试视频时,有玩家反馈能不能隐藏UI?已安排!

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之前分享测试视频时,有玩家反馈能不能隐藏UI?已安排,本周做测试时已选择关闭UI显示。……看看小boss野猪王如此凶猛的落石攻势,似乎让卡库陷入了苦战,卡库要怎么打败它!……《卡库远古封印》是一款轻松自由探索向冒险游戏,请大家关注一下,喜欢我们游戏的玩家记得添加心愿额~Steam

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #3

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## 遇到的问题在设计 Boss 的“AI”序列系统时,卡了比较久的时间(原以为很容易搞定)。……这些东西又促使我制作美术和动画资源来支撑,同时在遇到一个大块头的问题解决时间比较久的时候,我也很容易找一些简单的分支任务先去完成来调节心情……这种行为往往导致代码过度封装,这导致当你遇到问题需要修改代码库时变得异常痛苦

电脑 RPG 游戏史 #77:神界、上古卷轴 3 - 晨风

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那么,还有什么可以总结的?《神界》就是一款还不赖的好游戏。……3 译者:值得一的是,《神界:原罪》和后来更为出彩的《神界:原罪 2》都是通过众筹网站 Kickstarter……2 译者:工具提示指的是当你的鼠标指针放到某一些物品上时,它会出现一些额外信息,就像是电脑系统一样

悬链线游戏工作室:[最新消息] 时间战术肉鸽《时空策》即将推出试玩!

indienova.com/u/catenarygames/blogread/36683

体验后欢迎到红薯群/Discord建议和馈。……:看开发的碎碎念Discord官方区:但是单人游戏谁开黑?……✅ 点击速加《时空策》愿望

杉果娘:《信长之野望·新生》评测:新生了,但没完全新生

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光荣特库摩放出去的“卫星”,最后有没有成功收回来?……知行/代官会在领地内自主行动,包括但不限于建造建筑、征募士兵、处理事件等,并且这些行动都不耗费玩家的资金和行动点……这种玩法彻底解决了系列几十年来的多个痛点,例如政务偏科人才没存在感、不够还原战国历史、游戏代入感欠佳等等等等

版本:Early Access


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