会员:宁七(zenrao)

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有没有那么一件品、一张照片、一副美景或一杯暖饮,让你流连忘返、回味无穷?

中古十字键:FC称霸世界的时候,任天堂也有一段不成功的街机史

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System 采用了通用框体的设计,分别为屏幕 VS. UniSystem 和双屏幕的 VS.……1:元祖《大金刚》系列的前三作,是任天堂历史上少有的跨全平台系列。……2:早在 1983 年发售的街机版 Punch-Out!!

四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解

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不同的牌组会带来不同的局内效果(正面 Buff),而赌注则会提升局内游戏难度(负面 Buff),如赢得小盲关卡没有奖励金……b.局内的关卡设计游戏中,关卡被切分成了小盲——大盲——Boss 的循环机制,在 Boss 关时,……循环模型:通过对系统的拆解可以发现,本作玩法本质上就是“挑战-成长-挑战”的循环模型,对于游戏,我们不能照全抄

额外加分:教育之终结恐惧 - 为什么学生讨厌做作业

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indienova “额外加分”已经成为无数人的游戏设计启蒙之作,indienova 此前也已推出了这一系列的翻译专题

【游戏音乐课】《柴薪》随音乐创造历史

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编者本视频源自油管频道 Game Score Fanfare,这是一个讲解游戏音乐相关内容的频道,就算对音乐一窍不通的新手也能从中学到很多理论与乐理知识

【游戏音乐课】《堡垒》与《晶体管》的歌声

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编者本视频源自油管频道 Game Score Fanfare,这是一个讲解游戏音乐相关内容的频道,就算对音乐一窍不通的新手也能从中学到很多理论与乐理知识

【游戏音乐课】《蔚蓝》用音乐探索焦虑

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编者本视频源自油管频道 Game Score Fanfare,这是一个讲解游戏音乐相关内容的频道,就算对音乐一窍不通的新手也能从中学到很多理论与乐理知识

【游戏音乐课】《最终幻想9》的动人时刻

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编者本视频源自油管频道 Game Score Fanfare,这是一个讲解游戏音乐相关内容的频道,就算对音乐一窍不通的新手也能从中学到很多理论与乐理知识

【卡姐翻译】如何打造“放松游戏”

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编者本视频源自油管频道 Leonardo Da Sidci,其中内容会对游戏的美术与设计进行一些探讨

mnikn:写日志的朋友有福了

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github 链接:https://github.com/mnikn/article-importer(

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