福克斯塞尔探险(Foxxel Quest)

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《福克斯塞尔探险》是一可爱又具挑战性的像素艺术解谜游戏!……在沙漠、城市甚至北极解决谜题!❄️自动播放可用!如果一个关卡太难,观看分步解决方案以学习如何解决它。……福克斯塞尔探险是一挑战你的推理能力并温暖你心灵的游戏!你准备好开始这段旅程了吗?发现翻译错误?

Gavin:【游戏开发日志#1】关于我开发的游戏

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这是一怎样的游戏这是一战棋+卡牌的游戏。……早期版本的烦恼在第一版的设计中,游戏是一战棋+肉鸽类游戏。……找出了一些问题:格子数量过多、UI 不友好、打击感不足以及场景设计吸引人

猫的战争(Cats War)

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Cats War 是一令人难以置信的令人上瘾的第三人称射击游戏。……你的武器库中有致命的拳头、蝙蝠甚至手枪! 惩罚所有的鸭子并收集所有的花。……Cats War 是一令人难以置信的令人上瘾的第三人称射击游戏

The Wild Eight : 它可能承载不起那么多的期待

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鸡肋的多人模式 《荒野八人组》标榜是一以多人联机未卖点的游戏,但这反倒成了它做得最不好的地方。……首先,联机基本“随缘”,即使在经过一次更新后,这个问题依旧不能得到很好的解决。……这68块钱可能买的不是这款游戏的现在,而是去它的未来(Early Access害人啊……)

嗜血美脚(Bloody Feet)

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女孩因为姿色出众被黑帮贩卖到一座孤岛成为奴隶。她抓住机会逃出牢笼。她用双腿与敌人战斗。……· 这是一横版动作角色扮演游戏· 整个游戏围绕着女主角逃出奴隶岛的故事展开· 玩家需要操控女主角与追捕她的敌人们格斗

Impersonal

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Impersonal 是一关于光、关系以及这些关系如何影响人们的游戏。……Impersonal 是一关于光、关系以及这些关系如何影响人们的游戏。……在我看来,这就是游戏应该如何传达故事:通过玩家对世界及其系统的参与

indie 新闻官:Game Jolt GDC Jam 主题公布!

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此次主题如题图所示:Nuovo这让人想到 IGF 中的一个奖项是 Nuovo Award ,翻译为最佳创意奖应该比较合适……Game Jolt官方给出的解释如下:"Nuovo" 游戏通常是 IGF 中一些比较怪异、反传统的游戏……,所以这次的目标就是制作一可能冲击这个奖项的作品

Private Military Manager: Prologue

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由于政治原因,您的客户希望透露身份。……准备和解决任务的过程包括观察现实的战斗模拟。……作为首席执行官,您将分析雇佣兵小队如何执行任务

Cognitive Flow: The Psychology of Great Game Design 摘要翻译

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因此,至关重要的是确定如何最佳地改变难度而破坏同一支队伍中非常优秀或非常糟糕的玩家的游戏。……特点 3:在玩家的表现上,游戏需要给出清晰和即时的反馈。……图 3:玩家操作和游戏反馈之间的好时机(A 和 B)与坏时机(C)的例子游戏设计师如何解决反馈问题?

OxyPlus:程序化生成剧情——难以逾越的高山

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最后发现这是个天坑 steam上有游戏叫做Townscaper(译:城镇叠叠乐),这游戏生成的城镇很不错……最开始我的思路是:剧情(应该)是可以划分维度并根据维度解构其基本元素的,只需要将剧情序列化,就能作为数据按这个所谓……比如做成集合,然后在贴标签时实现:贴上“男人”,系统就能自动补全“人类”、“动物”、“生物”,并给出建议的标签

版本:Early Access


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