indienova.com/game/exit-9-metro
如果发现异常情况,立即回传。 如果没有发现异常,就继续前进,不要回头。 从 9 号出口出去
indienova.com/u/mnikn/blogread/36716
inkgd,因为之后想要魔改的话还是直接拿插件源码方便,虽然运行效率比不上 c#,不过我这游戏本身也不怎么耗性能……,这样大部分的场景都可以解决了。……不过在使用 ink 中一个比较难的点是,怎么根据 godot 中 object 列表数据转为 ink
indienova.com/game/ancient-aliens-the-game
如果外星人帮助创造了地球的古代文明怎么办?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/game/wuthering-waves-all-silent-souls-can-sing
但如今,据说连岁主也久未传音……
indienova.com/u/gadqq/blogread/27198
移动端需要解决的第一个首要问题就是SceneDepth的获取,因为它是构建层级Z缓冲的重要数据来源。……那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?……3.高通设备可以考虑使用vulkan图形API进行数据回读
indienova.com/steam/game/2398720
为了增强游戏体验,对部分数据所需等级、数值等做了修改。……游戏分为三个难度:普通、噩梦、地狱,到噩梦和地狱难度就会逐渐出现免疫不同类型伤害的敌人出现,彩虹珠宝和信念光环(未推出……四)宠物系统:1)宠物通过光环为战阵中的所有队伍提供回血回蓝等属性加成
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么搭
版本:Early Access
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