Macro Data Refinement Simulator: Shapes

indienova.com/steam/game/3525650

这款游戏是一数据精炼终端模拟器,内置了一益智游戏——Shapes。……这是宏数据精炼部门助理主任最喜欢的游戏,其目标是将相同形状的连续层排列起来。……这款游戏是一数据精炼终端模拟器,内置了一益智游戏——Shapes

知识体系(十):给游戏建模

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-10/

分析游戏的问题,才能给出完整、正确的调整方案。……当然本文主要还是用文字说明这个模型,后面会给出脑图的例子。……能给出清晰逻辑的才是高手,而不是模糊的感觉

会员:yishalee

indienova.com/u/yishalee

想要做一能有太阁立志传感觉得忍者游戏,以及一有金庸群侠、阿猫阿狗大作战初代感觉的、以童年为主题的游戏

阿凡达:潘多拉边境 - 季票(Avatar: Frontiers of Pandora™ – Season Pass)

indienova.com/steam/game/2857260

趁为时晚,赶快恢复这里的和平!……额外任务:熟悉的回响 - 首日推出 潜入一座重兵把守的 RDA 军事基地,破解其机密数据,从内部进行破坏

非暴力系勇者!(Non-violent Hero 非暴力系勇者!)

indienova.com/steam/game/3808010

身为勇者的你坚持不使用暴力来解决任何问题,这究竟是怎么办到的呢?啊,公主被抓走了!………也可以救,一切都取决于你的选择!总共有十一个结局

东方神灵庙(東方神霊廟 〜 Ten Desires.)

indienova.com/steam/game/1043230

ストーリー「突如として体から漏れ出す思議な霊体。……白神霊(この世への練)  得点になります。また霊界ゲージをさらに増加させます。   ……特殊なシステム・ボムが二つ満だった場合にミスすると、二つになります

劲爆美式橄榄球 26:豪华版(Madden NFL 26: Deluxe Edition)

indienova.com/game/madden-nfl-26-deluxe-edition

SPORTS™ Madden NFL 26》采用全新由 AI 驱动的机器学习系统,将近十年的真实 NFL 数据转换为极具爆发力的游戏玩法……真实 NFL 数据驱动至今最写实的《Madden》。……防守控制与策略使用新的自订防守区域来控制您的传球防守范围,然后在锋线用新的绝技跟交叉跑位来完善您的冲战术

世俗骑士:设计| 反滥用成瘾性游戏设计宣言

indienova.com/u/remjack/blogread/8183

无休止的“再来一合”属于典型的滥用成瘾性设计,席德梅尔太过分了。……我否认文明5确实是一好游戏,但是也应该让玩家在无尽的下一合中喘口气儿,毕竟网上那些梗图不仅仅是笑料……的教程不允许存档,这意味你要么一口气打完,要么废档)不应该甩锅给自控力不了解游戏的人粗暴归因游戏有罪,代表设计者也应该同样粗暴归因玩家自控

小组帖子:设计| 反成瘾性游戏设计宣言

indienova.com/groups/post/29194

无休止的“再来一合”属于典型的成瘾性设计,席德梅尔太过分了。……我否认文明5确实是一好游戏,但是也应该让玩家在无尽的下一合中喘口气儿,毕竟网上那些梗图不仅仅是笑料……的教程不允许存档,这意味你要么一口气打完,要么废档)不应该甩锅给自控力不了解游戏的人粗暴归因游戏有罪,代表设计者也应该同样粗暴归因玩家自控

LouisLiu:在Unity中实现场景快照式自动存档功能

indienova.com/u/louisliu/blogread/27880

点击齿轮图标可以进入脚本数据存储页,勾选实际需要存储的数据,减少无效数据的存储,加快存储速度,减少存档大小……敌人的数据可以通过脚本进行快照,可是实时运行的Animator数据插件是不支持快照存储的,并且插件也没有提供回档以后的调函数……,笔者的方法是通过AI数据数据恢复使角色行为跳回初始行为,在初始行为中进行Animator实时数据的还原使角色恢复到存储时的动画状态

版本:Early Access


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