Nexus纳苏工坊:关于青少年开发游戏的看法

indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36528

(提示:本日志并无任何广告,只是纯吐槽)在去年的某一天,我正在网页上搜索我们工作室团队的网站是否还能搜到……本以为那些小学生做出来的游戏又简单又粗糙,直到玩了其中一游戏后,我大为震撼,他们所开发的游戏,甚至可以与我们社区开发的一些独立游戏相比拟……但有时可能会影响青少年学习,当然我也例外,遇到这种问题,我选择合理分配时间与控制思想来开发游戏以避免影响自己的学习

想做游戏的DOGE:【游戏概念设计playbook】第一集 敌人设计

indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/34821

===这里是分割线=======================================闲话表今天分享的视频来自国外绘画自学网站……作者一再强调身为设计师该有的技能是思考和解决问题这方面的教程我个人确实没见过多少,这也是我认为此系列视频很有价值的原因最后,这是本人第一次做视频汉化工作,也是刚刚来到这个平台发布内容

失落的王国(Lost Kingdom)

indienova.com/game/lost-kingdom

成为狗头 扮演狗头,失落的王国的旅行者,冒险来到一个鸟拉屎的地方!……《失落的王国》是一独一无二的动作冒险大开放世界 2D 平台跳跃游戏,作为一史诗级的游戏,它有着与众不同的特点

高鸣 蜡烛人挚友:来帮我们创造快乐

indienova.com/u/lancelot/blogread/12047

团队在2017年完成了《蜡烛人》,一探索能力限度的3D平台跳跃游戏。……现正在开发《累趴侠》,一描绘现代人疲惫生活的超慢速3D平台爬行游戏。……团队需要你敢创新,排斥改变。自主发现、推进、完成工作。一人多能,懂得为团队目标创造价值

这班上够了(这班上够了 Escapism Ltd.)

indienova.com/steam/game/3036560

这是一像素风平台跳跃游戏。……【游戏剧情】小蓝毛在一家尊重员工的公司工作,他的老板总是提出过分的要求。……【游戏内容】《这班上够了》是一极具挑战性的2D平台跳跃游戏

Super Momotaro Dentetsu

indienova.com/game/super-momotaro-dentetsu--2

スーパー桃太郎鉄。发行日期:1991-08-03

Digital Ange: Dennou Tenshi SS

indienova.com/game/digital-ange-dennou-tenshi-ss

Digital Ange ~Dennou Tenshi SS~, デジタルアンジュ ~脳天使SS~,

indie 新闻官:My Nintendo 网站已经中文化

indienova.com/u/news/blogread/1653

My Nintendo 网站已经中文化 如图,中文化,这是否意味着…………还有,印象中,马里奥有摘过帽子么……猜了,等着瞧吧……

核弹爆炸(Atomic Blast)

indienova.com/game/atomic-blast

《核弹爆炸》是一复杂的横版平台游戏,充满了各种危险,时刻考验着你的反应能力。……Destructivator)的致敬,经过几个月的反复修改,最终在 Glorious Trainwrecks 网站上发布

杀戮地带 3(Killzone 3)

indienova.com/game/killzone-3

《杀戮地带 3》是一由荷兰 Guerrilla Games 游戏工作室开发、SCEA 发行的第一人称射击游戏……,《杀戮地带 2》的续作,于 2011 年 2 月 22 日在 PS3 平台发售。……而网站则更强调玩家间职业和战术的配合,只有目标明确配合良好才能取胜

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)