indienova.com/u/leetgame/blogread/33972
那些优秀的游戏开发者是怎么炼成的?组队开发的优劣是什么?……这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法。……VillageNaiadPekoeSkate StorySoulitaire 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/u/ccx01/blogread/31794
幸灾乐祸的人没想到过,连绘画都做得到,那么那些连绘画都不会的人为啥会觉得AI不能轻松取代自己目前的工作呢……没被取代只能说,对AI来说,有没有可能那些人的工作本身就没有价值,根本无需AI去进行挑战呢?……比如,“我有个可以改变世界的创意,就差一个程序和一个美术了,现在美术AI有了,什么时候再来个程序AI
indienova.com/game/bass-pro-shops-the-strike
发行:Console Classics, Psyclone, XS Games
indienova.com/game/mobile-light-force
and renamed some characters with names taken from XS
indienova.com/game/atari-football
accurately emulated, with players represented by Xs
indienova.com/u/root/blogread/5385
平台类型的游戏的难度通常都很高,这也决定着操作的流畅和精确性很重要。……当然也有例外,当然这里我指的是那些将动作作为重要游戏特点的平台类型游戏~ 让我们说说超级肉肉哥和N+(……那跳跃弧线是怎么改变呢?
indienova.com/groups/post/2174
平台类型的游戏的难度通常都很高,这也决定着操作的流畅和精确性很重要。……当然也有例外,当然这里我指的是那些将动作作为重要游戏特点的平台类型游戏~ 让我们说说超级肉肉哥和N+(……那跳跃弧线是怎么改变呢?
indienova.com/game/rohoen-rumble
这是一款像素横版动作冒险游戏,游戏玩法类似双截龙,背景设定在美国亚利桑那州,在这里有一个世外桃源般的街区……,贪婪的资本和邪恶的黑社会从未涉足这里。……但是现在,那些蠢蠢欲动的资本家开始打起了这里的主意,这里是你的家,你能否保护好 RoHoEn 呢?
indienova.com/game/girlfriends-betrayal
可是…这也没办法。那就下次吧、我也只能笑着带过。……和主角同属美术部社员。作为同在美术领域精进自己的人,发现主角隐藏的天分,进而抱着尊敬且崇拜的心态。……这是一款将 2015 年“Blackcurrant”发售的美少女游戏对应“CS 小说部”平台,重新制作成面向世界全年龄玩家的作品
版本:Early Access
总页数:50
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