小组帖子: GMGC北京2018|国际游戏发行商闭门对接会:精准对接,现场好评如潮!

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4月2日上午,国际游戏发行商闭门对接会成功举办,16家一线国际游戏发行商与200余家游戏开发商在对接会上展开高效一对一对接……,现场气氛热烈,参与者均表示收获满满,对此次对接活动的质量给予高度好评!……参与本次对接会的国内外发行商包括(排名不分先后):智明星通,掌趣科技,三七互娱,6waves,焦扬网络

地狱国际象棋(Infernal Chess)

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Infernal Chess 是一黑暗幻想风格的国际象棋游戏,背景设定在地狱的火焰深处。……关于 Infernal Chess Infernal Chess 是一经典国际象棋的黑暗幻想版,背景设定在地狱深处的火山景观中……游戏特点 游戏提供一种视觉震撼的体验,将传统的国际象棋机制与丰富的黑暗幻想背景相结合

公元 2047(A.D. 2047)

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《A.D. 2047》是由灵泽科技打造的一 VR 原生互动电影式游戏,虚构一个 30 年后的赛博朋克科幻世界……让玩家调动全身心机能,完成游戏给出的一个个实时挑战,体验血脉偾张,肾上腺激素爆发的爽快感受。……有关剧情伏笔的蛛丝马迹,巧妙隐藏在故事中的各个角落

Best of 2016:投入《星露谷物语》的4年自我放逐

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“我对制作各种玩意一直就很痴迷,”他说,“我还记得,我把空闲时间都用在涂鸦、音乐和写作……基本就是制作一游戏的各个不同方面……在网络上我会表现得像在现实中一样:以尊重的态度来对待每一个人,并且尽可能地做到真诚和直截了当。”……“回头来看,这段开发过程可以描述成一段时期疯狂的创意产出紧跟着一段时期基本没怎么动工,”Barone

诡异的观众:女主播面临危险(猟奇リスナー ~ 狙われた姫配信者 ~ Lunatic Viewer - Streamer Girl at Risk -)

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当主人公最终确定女性主播的地址时,她采取了什么行动?……她有一种在被要求时不能说的性格。她在视频流网站上找到了呵护的乐趣。……他很容易被人欺负,但在网络上却很坚强,喜欢每天与直播的各种女性互动

路人奕:Game 黑暗靈魂 III

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《黑暗靈魂III》 《黑暗靈魂III》是一由日本子遊戲公司From Software製作的動作角色扮演遊戲

Hot Pool:LGBT 热情大配对

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当我看到这个游戏规则我吓了一跳,怎么现在游戏的尺度会变得这么大。……游戏亦是如此,其实十年前,国际游戏开发者协会(IGDA)统计出在世界各主要英语国家的电脑游戏的 3000……前段时间发行商 Snowbird Games 在 Steam 商店推出了一名为 The Zombiest

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(一)

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这意味着 ARG 难以(仅仅)概括为一种传统意义的游戏类型——即便它字面上带有“游戏”二字。……这种定义的模糊,从侧面诠释 ARG 领域最广为人知的理念“TINAG(This is not a……繁荣的经济与逐渐成熟的网络技术提供广阔的海洋,早期的互动游戏先驱破浪引航,繁荣的文化市场吹起东风,ARG

寻物大师:这里没有小龙龙(There's No Dragons)

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我们以设计师的素描本起誓,这只是一普普通通的治愈系找东西游戏!总之,这里没有小龙龙!……您将在清新简约的手绘场景中,帮村民寻找失踪的茶杯、遛弯的小狗、风吹跑的假发等日常物件。……不管怎么样,反正我承认我能看见龙,你找到了那就... 那就... 那就算你厉害!

Willing:“喜欢游戏” 与 “喜欢玩游戏”

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过去的我对上述观点深信疑。……如果你问那时的我喜欢什么游戏,我只用看看自己在每个游戏花的时间就能信誓旦旦地答出个一二三来。……虽然游戏创作者只是从 “游玩体验” 这一点出发去创作一游戏,在设计对于游戏的评估也仅仅只有 “是否好玩

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