逃离山谷(Valley Escape)

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玩家将面对一轮又一轮的各具特色敌人,洞悉他们各自的行为模式,在解决掉他们的同时保存血量,在最后的时刻战胜……RogueLite游戏有着轻度的随机元素,每一局遇到的敌人都可能不相同,每一次商店刷新出的遗物和商品也会不同……建造系统在花费金币后可以为玩家带来长久的金币收入,但是,金币应该首先花在商店还是建筑

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #2

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目前的开发进度使用Dialogue System插件解决了对话数据、任务、保存等一堆头疼的问题,写了个类似聊天界面的对话……(顺道一,Disco Elysium用的就是它,而且开发者几乎是有问必答,超级好)决定使用Fmod作为声音中间件……会发生什么

塔洛斯法则 VR(The Talos Principle VR)

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存在的目的是什么?而你又要怎样做?……探索非线性的游戏世界,用自己的方式解决谜题。……使用安全的内置传送系统或调整您在 VR 空间传送的方式,以适应您的游戏风格

发生了什么:穿越世界(What Happened: Through Worlds)

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一路上,她遇到了 Echo,一个拥有片段记忆、有感知能力的数位实体。……这些选择可能会导致意想不到的转折、替代路径或揭露异常的真实本质。……- 使用抓斗解决谜题:参与各种谜题,利用抓斗的力量解决空间挑战,恢复平台并与数位环境互动

百英雄传:马库斯章(Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - The Chapter of Markus)

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该章节为季票与数字豪华版内容 本外传章节中,名为“独石异变”的异常事件意外解锁了一处神秘传送门,引导马库斯……等待他们的会是什么?马库斯那尘封已久的过往与秘密也许会就此揭开。……玩家必须在“解放埃斯维斯”战役中获胜,并招募米拉娜与莫莫才可游玩本章节

电脑 RPG 游戏史 #152:贪婪之秋、天外世界

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……游戏带有另外一套天赋系统,如魅力与勇气,这些天赋可以用于对话系统中,但最终其用途却显得很无关紧要,只能决定你和多少敌人战斗或是拿到的战利品丰不丰富……关于游戏规模的问题一直存在争议——对一款史诗般的开放世界 RPG 来说,10-20 小时的流程过短,但同时它又缺乏小规模游戏的那种精致感

记忆之境:牵绊(MemoryWonderland)

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在steam搜索“记忆之境:牵绊”,或通过下面链接,可以添加愿望。……手机版本将会在TapTap于6月30日开启试玩测试,欢迎体验:https://www.taptap.cn……这需要玩家具备策略思考和解决问题的能力,挑战自我并进一步提高游戏水平

Oppressed

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这是一次结局令人惊喜的体验故事背景我们的主人公卢克发现自己在走廊里,地上有一把枪,他不知道自己是怎么来到这里的……他不知道自己是怎么来到这里的,也不知道为什么会来到这里。墙壁上的文字告诉他要穿过走廊,找到异常点。……主要特点-贴身摄像机视角为玩家带来逼真刺激的体验-具有真实 ADS 和无限手势的自由瞄准系统

Jump:国产暗黑like刷刷刷游戏《地牢迷途》将于8月20日上线Steam

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、玩的更开心,这也是我们制作组一直在思考与解决的问题。……同时,游戏中的武器系统和天赋系统之间存在构筑转化,两者之间的关系相当紧密:20把随天赋分支解锁的大师武器等待玩家来选择……我们衷心希望玩家们可以先行添加心愿,持续关注我们的游戏,这对我们非常重要!

逆乱西游之西天取经(Journey to Chaos: Pilgrimage to the West)

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🔥现已加入“抢先体验”,点击愿望,开启你的因果西游!……请注意角色的修为是否能够达到穿戴的要求) 融合页面可以用一个素材和你要提升的角色融合提升角色(满足修为而融合出来的角色不能解锁还没有解锁的图鉴……即角色血条上的黄点 本游戏人物前面的那个球中的数字指的是进度条推进速度此作和封神一致 buff 只能存在一个用另一个状态就可以覆盖他

版本:Early Access


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