小组帖子:剧情方面的脑洞

indienova.com/groups/post/101127

发起:往想要新手指导做成一个最终boss而boss反而是算好的一方,或者说是站在玩家的这一方。……告诉啊!英雄!!!”)……或者(安全区里面的一些NPC在某些时间对玩家:“你应该杀的是站在那个雕像下面的源头而不是你以前的战友

重生之老王馋我身子(Rebirth:Beware of Mr.Wang)

indienova.com/steam/game/1517960

車上黑手是誰?主角將使用真理之眼一一解開!至於選擇怎麼處理,就看你啦。……車上黑手是誰?主角將使用真理之眼一一解開!至於選擇怎麼處理,就看你啦。……就看看還有誰說老王短 (。・`ω´・)!超過250張劇情插圖!40張你懂得CG插圖!

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……但是这次不一样了,此时学编程有了一个明确的目标,那就是做一个关于语言学习的网站,因为想赶在没有人做出这样的网站之前把它做好……想对那些同样想独自开发游戏的朋友的话,其实还有很多,但在这年关将至百废待兴的时候,还是这一句吧

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……但是这次不一样了,此时学编程有了一个明确的目标,那就是做一个关于语言学习的网站,因为想赶在没有人做出这样的网站之前把它做好……想对那些同样想独自开发游戏的朋友的话,其实还有很多,但在这年关将至百废待兴的时候,还是这一句吧

Renis:无声之歌: 第三天 其之二

indienova.com/u/mHEKBgXS9678fglc/blogread/35120

阅读那名教授与许多玩家给出的反馈时,比起提供建设性的意见,却更多地从文字中看到了他们。……,他当然看不到。只是他众多学生的其中之一,恐怕他已经忘记了的事情。……一方面,至今依然感谢那些喜爱我游戏的人,感谢那些愿意对游戏提出各种意见的玩家,且这份感激之情包含一丝虚假

Toaru Pants no Railgun

indienova.com/game/toaru-pants-no-railgun

とあるぱんつの超磁砲。发行日期:2010-04-29

吴小农:Pixel Art Workshop像素画转换工具

indienova.com/u/ninelives/blogread/28351

我会在这篇文章中不断更新的学习和实验结果。……从官方给出的视频来看,像素画转换的结果还是较令人满意,认为最大的好处是能节约 !少 !时 !……至于艺术夸张和风格化,这个完全要看个人发挥,毕竟输入的图片已经限制了输出的结果只会更小和更模糊

escapeVektor

indienova.com/game/escapevektor

脳からの脱出 escapeVektor。发行日期:2012-12-19

yishalee:我又回来了。

indienova.com/u/yishalee/blogread/4730

一下最近在干嘛,以及一些想法。 经过一段时间的学习,总算刷完了红激的GML系列,真TM长啊。。。。……看到评论有的手感奇怪,有的喜欢这个手感,还有一位给出了非常有价值的反馈,让在提交之后进行了一下小修改……已经写出了故事,但是自己都觉得不满意,它的高度撑起一个游戏。于是开始写第二个版本

RitchFisher:用gpt辅助更新了下Elements(puzzle game)

indienova.com/u/ritchfisher/blogread/33590

您可以前往的个人网站预览: ritchfisher.club/works/elements.html……加入了题库、步数限制您可以前往的个人网站预览:ritchfisher.club/works/elements.html……之前不太想碰这个项目其实也多少是因为自己不会写代码

版本:Early Access


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