indienova.com/groups/post/1551
发起:摇杆牛排 AlphaBetaGamer 是全球最大的试玩信息网站,很开心我们的游戏试玩版被推荐了
indienova.com/u/%E5%B0%B1%E4%B8%8D%E6%8F%90%E4%BA%86%E4%BA%86/blogread/32982
由此让那种游玩的被动的感觉转为主动;2、在命中敌人时,有些是直接消失的,这很明显不符合观感思维,我希望玩家确实感觉自己打中了……除此之外还有一些后处理和灯光就不多提了听觉上的反馈:这点的话比较普通,我在增加了一些主要的声音,攻击声、攻击命中声、敌人被命中声音……最后希望可以收集一下steam愿望单,感谢!
indienova.com/steam/game/3432210
好友狗娃对他说,奶奶是被妖精吃掉的。“什么妖精?”……“白白嫩嫩的小脚丫,闻起来香香的,舔上一口,哈哈哈,美味,太美味了,舍不得吃,但心里又痒得厉害,怎么办……,谁能告诉我怎么办!!!”
indienova.com/groups/post/944
大家莫衷一是,也不知道是晚上的什么时候(反正天黑了),队长开始压着我们其他几个策划,每人都来想关卡,一人负责一段……程序那边的工作也一直不顺利,总是不能实现我们想要的效果,总感觉不能实现我们的设计意图。……然而出了一件令人沮丧的事情——在最后程序导入其他关卡的时候,旧版本的游戏资源覆盖掉了最新版的……这就意味着,程序大半夜的辛苦被否定了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185
你需要手动创建下(不过如果你已在下载前开启GMS2进行了自动更新的话,GMS2应该已经创建这个文件夹)注:……GMS2,看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么办……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http
indienova.com/groups/post/1787
你需要手动创建下(不过如果你已在下载前开启GMS2进行了自动更新的话,GMS2应该已经创建这个文件夹)注:……GMS2,看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么办……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http
版本:Early Access
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