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Gear Fighter Dendoh

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Azarashi Dentetsu

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Denpa Shonenteki Kenshoseikatsu Soft Nasubi no Heya (波少年的懸賞生活

魔力充电娘 CC(Fight Ippatsu! Juuden-Chan!! CC)

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Raiden DX

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Brave survivors

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走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……编辑:Stencil Buffer 相关文章站内其实有文章和日志涉及到过。……模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil

小组帖子:[求助]GMS2的物理引擎是否是“连续”的?

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来关闭白色方块本身的物理状态,则如下图白色方块在空中使用phy_active = false来离开物理计算但这时修改白色方块的坐标……以及钩锁的长度可以在单摆运动中变化,按我现在的能力不用物理引擎还真写不出来,于是想到了在钩锁部分使用物理引擎来简化计算的方法……就会变得很诡异我也尝试过使用draw命令来避免人物sprite角度乱动的状态,但是由于物理引擎还是会计算站在悬崖边上时

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游戏是建立在最好的车辆物理引擎上,以获得真实的驾驶感觉和一个非常有效计算机驱动汽车人工智能系统。……-全3D-真实物理学-最好的计算机驱动汽车人工智能技术-逼真的声音效果和可选的摇滚乐

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