黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35189

数据数据我也进行了一些优化处理,废除了不需要的数据,主要是方便后期维护。……,还是在力所能及范围内让三国仁义做到让自己满意再拿出来展示吧。……,哈哈~这次开发日志写了不少,主要还是想给心里还惦念三国仁义的朋友们报个平安

方程:杂论咒术回战:万物刍狗,极尽人事,听天由命

indienova.com/u/asukalin/blogread/35821

读咒术战第267话有感,在P1论坛发了个贴。……但那更可能是一种“开放性”的预谋,就是说,铺垫了一些关于钉崎的伏笔,后面可以用A(钉崎死)来展开,也可以用……将读故事当成了某种猜谜活动,习惯在给定条件和信息的情况下猜测故事的进展方向(类似本格推理小说的写法,注重公平性和透明性,欺负读者

Macro Data Refinement Simulator: Shapes

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这款游戏是一数据精炼终端模拟器,内置了一益智游戏——Shapes。……这是宏数据精炼部门助理主任最喜欢的游戏,其目标是将相同形状的连续层排列起来。……这款游戏是一数据精炼终端模拟器,内置了一益智游戏——Shapes

知识体系(十):给游戏建模

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分析游戏的问题,才能给出完整、正确的调整方案。……当然本文主要还是用文字说明这个模型,后面会给出脑图的例子。……能给出清晰逻辑的才是高手,而不是模糊的感觉

会员:yishalee

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想要做一能有太阁立志传感觉得忍者游戏,以及一有金庸群侠、阿猫阿狗大作战初代感觉的、以童年为主题的游戏

阿凡达:潘多拉边境 - 季票(Avatar: Frontiers of Pandora™ – Season Pass)

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趁为时晚,赶快恢复这里的和平!……额外任务:熟悉的回响 - 首日推出 潜入一座重兵把守的 RDA 军事基地,破解其机密数据,从内部进行破坏

非暴力系勇者!(Non-violent Hero 非暴力系勇者!)

indienova.com/steam/game/3808010

身为勇者的你坚持不使用暴力来解决任何问题,这究竟是怎么办到的呢?啊,公主被抓走了!………也可以救,一切都取决于你的选择!总共有十一个结局

东方神灵庙(東方神霊廟 〜 Ten Desires.)

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ストーリー「突如として体から漏れ出す思議な霊体。……白神霊(この世への練)  得点になります。また霊界ゲージをさらに増加させます。   ……特殊なシステム・ボムが二つ満だった場合にミスすると、二つになります

劲爆美式橄榄球 26:豪华版(Madden NFL 26: Deluxe Edition)

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SPORTS™ Madden NFL 26》采用全新由 AI 驱动的机器学习系统,将近十年的真实 NFL 数据转换为极具爆发力的游戏玩法……真实 NFL 数据驱动至今最写实的《Madden》。……防守控制与策略使用新的自订防守区域来控制您的传球防守范围,然后在锋线用新的绝技跟交叉跑位来完善您的冲战术

世俗骑士:设计| 反滥用成瘾性游戏设计宣言

indienova.com/u/remjack/blogread/8183

无休止的“再来一合”属于典型的滥用成瘾性设计,席德梅尔太过分了。……我否认文明5确实是一好游戏,但是也应该让玩家在无尽的下一合中喘口气儿,毕竟网上那些梗图不仅仅是笑料……的教程不允许存档,这意味你要么一口气打完,要么废档)不应该甩锅给自控力不了解游戏的人粗暴归因游戏有罪,代表设计者也应该同样粗暴归因玩家自控

版本:Early Access


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