lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其二:开始EA啦!

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但是一方面上架一个新品又要商店审核和包体审核,还要给Steam说明和看起来很像的另一款游戏(也就是本体……又麻烦又花时间,但实际上我们还是这么做了,但是审核过程又出现了些小问题,时间又拉长了

LeeTGame:【Lee哥】只会编程,美术怎么解决?有以下几种方式! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你只会编程,但是不擅长美术怎么办?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法

小纯工作室:【你算老几】新版本发布

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苹果版本已经提交审核了,版本号为1.1

GlimmerStudio:Glimmer的Steam页面公开啦!

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特殊时期V社的审核还是挺慢的,但最终还是正常上了,游戏具体的发布日期还是待定,目前游戏正在打磨细节中

小组帖子:招募兼职像素美术(有偿),游戏开发进度已达60%+

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特效制作经验特别说明一下,你并不是现在那名美术人员的下级,你们是平级关系,你的工作内容只由制作人安排及审核

赛博朋克 2077 + 往日之影 捆绑包(Cyberpunk 2077 & Phantom Liberty Bundle)

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馭叛客 2077:自由幻局》組合包

芙哇芙哇女仆咖啡厅(Maid Cafe at Electric Street)

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电器街的咖啡店, 気街の喫茶店。发行日期:2024-11-18

电脑战机 VIRTUAL-ON 武力(Cyber Troopers Virtual-On Force)

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Virtual-On Force, Cyber Troopers Virtual-On 4, 脳戦機

LeeTGame:开发日志 - 添加fire spread,燃烧吧!

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法师喜欢玩火球,万一砸到木箱和花花草草怎么办

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办

版本:Early Access


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