【双字精译】虚幻引擎中的设计模式:中介者模式

indienova.com/indie-game-development/ali-elizoheiry-why-dependencies-are-bad-and-how-to-avoid-them-in-unreal-engine/

软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的……编者按中介者模式:软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的……视频介绍了使用中介者模式创建了一个「战斗管理器」来协调多个敌人和玩家之间的行动

不巷歌(Don't Disturb)

indienova.com/game/dont-disturb

在含蓄内敛的东方文化中,我们该如何面对与接受死亡?生命又将如何延续--?

花式撞球(Side Pocket)

indienova.com/game/side-pocket

街机版本最终被移植到六个家用游戏机平台上,并制作了该游戏的两个续集,以及一个名为 Pocket Gal

8 位猎天使魔女(8-Bit Bayonetta)

indienova.com/game/8-bit-bayonetta

《猎天使魔女》 是史上最出色的 ACT 游戏之一,初代于 2009 年于 PS3/Xbox 360 平台发售……作凭借马戏团似的绚丽打斗、张扬的演出风格,还有成为潮流的“魔女时间”系统设计获得了媒体、玩家的交口称赞

代码兔子(Code Bunny)

indienova.com/game/code-bunny

当被称为 Mad Bunny 的新敌人威胁到计划时,他们必须战斗,因为他们发现了一个隐藏的阴谋……CODE……Bunny 是一款 2D 动作平台游戏,其中战斗机制和高速运动融为一体!

动漫风平台动作游戏 RKGK 将在 5月23日 登陆 Steam

indienova.com/indie-game-news/rkgk-release-date/

在 2020 年,Wabisabi Games 获得了拳头公司的弱势创始人计划的初步支持,计划投资于那些未受关注的游戏制作人……使命始于备受好评的 PC 游戏《家园重置版合集》,之后陆续推出了许多游戏和合作项目,包括《遗迹 2》……计划最初承诺投资 1000 万美元,为创始人提供创作指导和社交媒体曝光,帮助他们将想法变为现实

无有时代:玩游戏需要一个什么样的物理空间

indienova.com/u/a630042336/blogread/10999

玩游戏需要一个什么样的物理空间正如建筑设计会影响建筑的使用者的行为,那么如果我们想改变玩家的行为,我们该如何设计供玩家玩游戏的空间

《潜水员戴夫》×《如龙》联动DLC《一番的假日》现已上线

indienova.com/indie-game-news/dave-the-diver-ichiban-s-holiday-content-pack-released/

为庆祝本次联动上线,《潜水员戴夫》游戏本体迎来史上最低折扣——即日起至 4 月 17 日,Steam 平台限时……6 折,PlayStation 与 Nintendo Switch 平台也同步开启促销。…… DLC 为限时发售 DLC,将于 6 个月后的 2025 年 10 月 9 日下架,期间购买的用户可在之后继续正常游玩

2025 CiGA开发者大会|《浪漫沙加》系列作曲伊藤贤治带来游戏音乐制作秘闻

indienova.com/indie-game-news/2025-cigadc-romancing-saga-2-ito-kenji/

系列等代表作为切入点,分享他在创作游戏音乐时的思考方式与声音哲学,揭示“伊藤流”音乐制作方法的核心——如何在旋律与情感中赋予游戏灵魂……朱金则将从制作人与研究者的角度,讲述如何为独立游戏打造个性十足、回归游戏音乐本源的声音体验,介绍 Castalia……截至 2024 年,该平台已覆盖 2.95 亿 PC 用户,依托 8.98 亿个 Epic 跨平台账户

Arcade Archives 恶魔城(Arcade Archives Akumajou Dracula)

indienova.com/game/arcade-archives-akumajou-dracula--game

为了救出被黑暗魔王德古拉伯爵捉走的未婚妻,主角西蒙踏入了德古拉所居住的恶魔城

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)