魅影飞蝠:霓虹四射(Demon Turf: Neon Splash)

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◎ Beebz 又要拿出看家本领——平台跳跃啦!……◎ 好多额外目标等着你去完成,比如:收集关卡中的所有糖果,找出隐藏唱片来解锁 10 个混音关卡,还有达成所有奖杯时间……◎ 还有排行榜,宝贝儿!没错,全球玩家争夺最快时间宝座,让大家见识你的本事!

焚魂之梦(焚魂之梦)

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正好魔兽平台的最后一款krz大作完结了,于是来设计了这款游戏。……后记:初衷是为自己设计的梦中的环境,明确了面相对象是自己的一款游戏.不少人感兴趣并向我提了很多的意见建议……,就算突然弃坑对自己来说也没啥特别的困扰

indienova 感谢有你

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十余年交互体验策划/创意/开发经验;在游戏发展史、游戏交互体验研究等领域积累丰富;UCG《游戏•人》、VICE.cn……Xbox 发行游戏,发行成本更低,审核速度更快,开发者也会获得不错的福利,而且具备其他通道不具有的跨平台特性……这个愉快的夜晚给了我们信心,而那些还不够圆满的地方则是我们持续努力的动力。期待着下一次与你们的相聚

沙因:2022.10

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幸灾乐祸的人没想到过,连绘画都做得到,那么那些连绘画都不会的人为啥会觉得AI不能轻松取代自己目前的工作……没被取代只能说,对AI来说,有没有可能那些人的工作本身就没有价值,根本无需AI去进行挑战?……比如,“我个可以改变世界的创意,就差一个程序一个美术了,现在美术AI了,什么时候再来个程序AI

LeeTGame:【Lee哥】想组队开发的都是垃圾?能力低下才找队友?组队开发的优劣有哪些? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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那些优秀的游戏开发者是怎么炼成的?组队开发的优劣是什么?……这个视频大家分享一些解决游戏美术的常见办法。……VillageNaiadPekoeSkate StorySoulitaire 我每周分享游戏开发资源有趣故事

highway★ :如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

indienova.com/u/root/blogread/5385

平台类型的游戏的难度通常都很高,这也决定着操作的流畅精确性很重要。……当然也有例外,当然这里我指的是那些将动作作为重要游戏特点的平台类型游戏~ 让我们说说超级肉肉哥N+(……那跳跃弧线是怎么改变

小组帖子:如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

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平台类型的游戏的难度通常都很高,这也决定着操作的流畅精确性很重要。……当然也有例外,当然这里我指的是那些将动作作为重要游戏特点的平台类型游戏~ 让我们说说超级肉肉哥N+(……那跳跃弧线是怎么改变

背信女友(Girlfriend's Betrayal)

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可是…这也没办法。那就下次吧、我也只能笑着带过。……主角同属美术部社员。作为同在美术领域精进自己的人,发现主角隐藏的天分,进而抱着尊敬且崇拜的心态。……这是一款将 2015 年“Blackcurrant”发售的美少女游戏对应“CS 小说部”平台,重新制作成面向世界全年龄玩家的作品

食饵(Bass Pro Shops: The Strike)

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发行:Console Classics, Psyclone, XS Games

Mobile Light Force

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and renamed some characters with names taken from XS

版本:Early Access


总页数:50


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