indienova.com/u/sonicshield/blogread/4062
indienova也好,ciga也好,还有摩点网、taptap,大家都很帮忙。……目前我们在魔点的创意页面已经上线了,希望有更多朋友能看到并支持吧!
indienova.com/groups/post/101424
发起:lianlianglobal 连连集团有境内人民币支付、人民币跨境结算,及海外多地包括美国、英国……可以更高效、合规的将Steam收入结算入境,可查看官网信息或私信了解详情
indienova.com/groups/post/101425
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indienova.com/groups/post/102934
而我在indienova小组里也没看到啥关于潮汕地区的单机游戏帖子,好像潮汕地区的单机游戏开发者对我来说就是一片空白区……里贝奇诺工作室: 你好,我目前一个人在汕头做自己的游戏《佛兰德斯的狗》,这是游戏的steam页面:https……: @里贝奇诺工作室#1 我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @里贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊
indienova.com/game/opus-the-day-we-found-earth
开发:SIGONO INC., Team Signal。……======= 媒体好评 ======= "…跳脱出在卡牌和休闲游戏当道的「王道路线」,一个有始有终的作品……- Welkin, 魔方网 "…这是一场追寻生命的旅途,而旅伴早已伴随在你身边
indienova.com/groups/post/869
action=preview&uid=125566新人第一次,引擎用的不太熟练,跳跃有些bug……游戏目的大概就是用方块保护你的PS4咯!……铸__魂: http://pan.baidu.com/s/1hsiGm9m 百度网盘 ayame9joe
indienova.com/groups/post/30685
腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……以此做出推算除网易腾讯完美巨人外的端、页、手市场份额有622亿和上市企业有337家,平均每家可分得市场份额为……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额
indienova.com/u/umegame/blogread/3320
游资网编辑小陆给我们的访问提纲里,有一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见有一种莫名的期待……我想说,开发者是寂寞的,我们竭尽全力地呼喊,能听到山的那一边的回音,是一种鼓舞。……所以各位玩家的建议对我们都非常地重要,否则,我们可能没办法开发出一款适合市场的产品
indienova.com/steam/game/2434940
您将扮演一位黑暗骑士进入地牢,腐败的村庄,惊悚的墓地中探险,使用暗黑之力,手握魔法卡牌,击退敌人,最后调查清楚奥莫斯村庄所发生的怪事……/5/13)仅仅含有三个试玩关卡,开发者会加急开发后续关卡,敬请期待我们的游戏现已在官网公布,玩家可以留意一下官方网站……变异蜥蜴怪,法老的侍卫,皇家锤手3.主角两位:见习骑士、种植者(艾伦)、圣殿骑士,武器大师(角色建模详见官网的艺术品欣赏
版本:Early Access
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