小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

公司介绍:承袭Yii Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,……被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金3.工作时间较为自由职位任务:1.负责游戏客户端核心逻辑设计开发维护

GWB-腾讯创意游戏合作计划:足不出户就能聆听业界大佬的分享?这场直播你不应该错过

indienova.com/u/gadqq/blogread/28909

截至目前,仍有许多前来咨询报名的朋友,但由于场地限制,能够亲临现场的人数有限,为此,我们已于上周末终止了本次活动的报名……届时,我们将在【腾讯游戏学院】视频号对独立游戏开发者沙龙上海站活动进行全程直播。……,我们也期待更多有想法、敢尝试的开发者们碰撞出更多的火花

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

indienova.com/indie-game-news/game-school-sva/

纽约视觉艺术学院(简称SVA)位于纽约曼哈顿岛,是一所综合性的艺术学院。……,第二年则分专业方向有毕业设计小组毕业论文写作课,将会有相应领域的艺术家和老师对学生进行辅导;三个方向分别为……大都会博物馆、纽约现代美术馆(MOMA)、新当代艺术博物馆、根海姆美术馆等都有自己的艺术家合作项目

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-hertfordshire/

作为艺术学习的申请的一部分,作品集的准备也是一个必不可少的部分。……学校的游戏专业下设于动画学院之下,因此,在学习编程游戏机制设计的同时,更加侧重于美术。……,并且穿插了基本的设计与编程,后者亦以其特有的方式美术结合

安堂的心理咨询室:杯中之心〈ANDOU:Pulse of cup〉

indienova.com/steam/game/1416160

森林深处有着一间咨询室,在那里有一个机器人,她的任务是透过语言为迷途之人指引前行的道路,单纯且复杂。……杯中之心就是这样的故事,此处是日本的都市丛林,这是咨询人心的机械迷失人心的逃避者交会的物语,在严冬之中提供温暖的饮品……~~~~~本文字冒险游戏采用renpy的游戏引擎,右键设定介面互动,透过左键点击画面剧情中的人物进行互动

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

indienova.com/g/babel

原创音乐 – 所有音乐均由俄罗斯音乐艺术家Stanislav Bulaev (Stallod orch…….)及丹麦音乐艺术家Roald Strauss原创。……媒体报道: 游迅 - 国产新作《巴别塔:抉择》Steam发起投票 告别仙侠剑 摩点 - 那个恣意把自己情感灌注在游戏中的小男孩长大了

taomee:《小花仙》13周年限定周边今日曝光 全网预售即将开启

indienova.com/u/taomee/blogread/33605

13周年庆典元素作为主题,将游戏传统文化相结合,精心制作、限量发行,在周年庆典之际十分具有纪念收藏价值……图7-毛绒公仔展示【小花仙13周年-立牌】角色人型立牌同样采用勇气国两位皇子的形象设计,色彩质感细腻……”、淘宝“淘米官方周边店”以及微店“淘米动画”同步开启预售!

米拉与奇妙的炼金术(Mira and the Mysteries of Alchemy)

indienova.com/steam/game/1328920

见习炼金师米在炼金学院尝试合成药剂时犯了大错,之后她发现自己的身体产生了奇妙的变化。……为了制作解毒剂,米只好踏上了四处收集素材的旅途…...见习炼金师米生活在一个魔法和炼金术发达的世界……某天她在炼金学院练习制作一瓶药水时出现了严重的失误

Train Sim World® 4: Berninalinie: Tirano - Ospizio Bernina Route Add-On

indienova.com/steam/game/2584110

贝尔纳线横跨位于奥斯齐奥贝尔纳的瑞士贝尔纳山口顶部,海拔超过 2 公里,蜿蜒崎岖的公路沿着山脉通往蒂诺镇……阿莱格拉型动车组能够应对任何情况,在最陡的坡度上也能岿然不动,但你仍需要学会在山顶安全停车的艺术。……,一切精彩尽在《模拟火车世界4:蒂诺—奥斯齐奥贝尔纳》主要特征贝尔纳铁路全长 38 千米,连接瑞士奥斯齐奥贝尔纳站和意大利蒂诺站雷蒂亚铁路阿莱格拉

重思虚拟现实与艺术

indienova.com/indie-game-news/vr-and-art-rethinking/

前言此文是本人参与南京大学艺术学院的“人工智能、交互与未来设计”工作坊的第一部分过程中,在来自纽约帕森斯艺术学院的老师……iPhone 的解锁姿势,全面以微为主的联络方式,被丢弃的电话卡,被遗忘的诺基亚等等,一切开天辟地式的设计的激情……[5]:奈格里:《艺术与诸众:论艺术的九封》重庆大学出版社,2015年,第28-30页

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)