千水:《变量》的策划日志(上)

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对《众生相》和《变量》感兴趣的朋友可以加我们的游戏交流群126203854一、我想要做一怎样的游戏?……对于塔防这个题材,我一直觉得前人挖掘得还不够多,虽然最近各种塔防游戏的变种极其火爆,但是我仍觉得我们可以尝试去做些的东西……而《王国保卫战》做了一个很有趣的设计,就是在单波怪物内,你可以操纵士兵来拦住怪物,或者操纵英雄来释放技能

Goblin Assault: Tower Defense

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、凶猛生物和决心摧毁你防线的强大boss的次进攻。……每一都带来的挑战,要求快速思考和精准的战略。……主要特色随着进度的推进,解锁的升级,迎战更致命的敌人,并征服充满激烈战斗的可重玩关卡

JYJY:十月roguelike:复杂与简练

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*:本文首发于微信公众号IGM独立游戏菜单,同步发布于cowlevel及indienovaCogmind……的玩家绝对会为了这款游戏而尖声欢呼,老派、扎实的玩法让这款其貌不扬(事实上Cogmind的交互界面是很美观和直观的)的游戏散发着让人无法抗拒的魅力……后者则是深入浅,老少咸宜,适合在碎片化的闲暇时分痛快玩上几盘

十月roguelike:复杂与简练

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同在十月发售的roguelike,两种不同的游玩体验 *:本文首发于微信公众号IGM独立游戏菜单……,同步发布于 cowlevel 及 indienova。……后者则是深入浅,老少咸宜,适合在碎片化的闲暇时分痛快玩上几盘

本周 Steam 值得关注的游戏 10.21 - 10.27(五)

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新品节过后迎来的是游大爆发!……超多高关注度作品均将在本周内发售,一起来看看吧~ 第四部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam……承揽客户的委托,在设计大赛中脱颖而出,设计精美绝伦的装饰风格,让众人赞不绝口

板球编年史(Cricket Through the Ages)

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在这款按钮、物理规则驱动的游戏中,挥舞球棍、投掷板球并跨越人类错综复杂的悠长历史。……跨过不同的历史时代,体验这项世上最伟大的运动波澜壮阔的进化史:从鲜为人的史前开端,到巨星云集、万众为之欢腾的今时今日……《Cricket Through the Ages》是一史实考究、以物理规则驱动的游戏,其忠实呈现了人类对板球运动的热爱

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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想要做到一步到位是很困难的;功能设计上先理清楚流程,再针对各流程里做具体的功能逻辑;在技能与BUFF的处理上,我之前参考的是知乎……Gordon 的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer系统(和编辑器) - 知乎 (zhihu.com……创建一个例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程

弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(Barrage Musical ~A Fantasy of Tempest~)

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这是一音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧;游戏内含商店系统……这是一音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧;  游戏内含商店系统……在那树林背后,好像还隐藏什么不为人的事物

「奇天烈相談ダイヤル」HEARD未回収怪異のみ出現

indienova.com/steam/game/2918380

「奇天烈相談ダイヤル」のEXTRAモード・ENDLESSモードでHEARD回収の怪異のみ現するようになります……「奇天烈相談ダイヤル」のEXTRAモード・ENDLESSモードでHEARD回収の怪異のみ現するようになります……のみ現』が有効になります

Game Maker's Tool Kit 2017 上半年视频翻译合集

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上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一游戏进行深入剖析……我要感谢知乎上的洪水、草皮子、迷糊小饭、MrRaspberryJam,张绍源和张绍源的知乎赞赏

版本:Early Access


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