indienova.com/u/1000water/blogread/12102
对《众生相》和《变量》感兴趣的朋友可以加我们的游戏交流群126203854一、我想要做一款怎样的游戏?……对于塔防这个题材,我一直觉得前人挖掘得还不够多,虽然最近各种塔防游戏的变种极其火爆,但是我仍觉得我们可以尝试去做些新的东西……而《王国保卫战》做了一个很有趣的设计,就是在单波怪物内,你可以操纵士兵来拦住怪物,或者操纵英雄来释放技能
indienova.com/steam/game/3301160
、凶猛生物和决心摧毁你防线的强大boss的波次进攻。……每一波都带来新的挑战,要求快速思考和精准的战略。……主要特色随着进度的推进,解锁新的升级,迎战更致命的敌人,并征服充满激烈战斗的可重玩关卡
indienova.com/u/jyjy/blogread/4290
*注:本文首发于微信公众号IGM独立游戏菜单,同步发布于cowlevel及indienovaCogmind……的玩家绝对会为了这款游戏而尖声欢呼,老派、扎实的玩法让这款其貌不扬(事实上Cogmind的交互界面是很美观和直观的)的游戏散发着让人无法抗拒的魅力……后者则是深入浅出,老少咸宜,适合在碎片化的闲暇时分痛快玩上几盘
indienova.com/steam/game/2657480
在这款单按钮、物理规则驱动的游戏中,挥舞球棍、投掷板球并跨越人类错综复杂的悠长历史。……跨过不同的历史时代,体验这项世上最伟大的运动波澜壮阔的进化史:从鲜为人知的史前开端,到巨星云集、万众为之欢腾的今时今日……《Cricket Through the Ages》是一款史实考究、以物理规则驱动的游戏,其忠实呈现了人类对板球运动的热爱
indienova.com/groups/post/101421
想要做到一步到位是很困难的;功能设计上先理清楚流程,再针对各流程里做具体的功能逻辑;在技能与BUFF的处理上,我之前参考的是知乎……Gordon 的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer系统(和编辑器) - 知乎 (zhihu.com……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
indienova.com/steam/game/2918380
「奇天烈相談ダイヤル」のEXTRAモード・ENDLESSモードでHEARD未回収の怪異のみ出現するようになります……「奇天烈相談ダイヤル」のEXTRAモード・ENDLESSモードでHEARD未回収の怪異のみ出現するようになります……のみ出現』が有効になります
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