幽灵诡计:重制版(Ghost Trick: Phantom Detective)

indienova.com/steam/game/1967430

由负责《大逆转裁判》BGM的人气作曲家北川保昌对原版乐曲进行的同期编曲外,还有插画集和BGM集等追加内容……此外,还有插画集和BGM集等追加内容,今晚即将复活! --------------某一夜。……杀我的人的身份是什么?……而赋予我的"死者之力"又是什么意思……?

xiaoF:已经开发了一段时间了……应该写点什么?

indienova.com/u/xiaof/blogread/30981

应该算0.0.2开发日志 “”……一个让塔动起来的塔防游戏……也算塔防么?……哪……不就是黑楼(Halo)套着地球转了嘛……好恐怖的说但……好像很有意思!……——————————以上便是《长城行动》立项时的部分策划讨论长城行动……应该算是一个塔防吧,玩家需要在环绕

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得物品时,物品栏的物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段的故事简介……修正了隐秘之戒无法装备的问题7.修复其它已知问题并进一步优化剧情细节【EHM版】V0.29Beta06更新内容变化……(暂实装)5.加入Zirbry Pad系统(实装初始数据)

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35558

目前的愿望还是有点少,有点后悔没有提前一年上商店,我只提前一个月上商店,然后马上准备发布了,所以感兴趣的老铁们可以加愿望……个关卡都有BOSS,每关都有7、8种以上的敌人,目前的想法是,根据游戏发布后的情况,销量、热度等,后期会更新内容……,比如的人物,关卡,另外修复bug,不管什么情况都会修复bug,也会优化游戏

会员:琴卓(Qinzhuo)

indienova.com/u/chingcho

https://store.steampowered.com/app/2282380/_/欢迎加入愿望曾开发游戏……533489594开源项目地址:https://qinzhuo.coding.net/public/(持续更新……)Github:QinZhuo (停止更新)

Nova-2N7SZc:凯多即将上线!航海王启航3.0惊喜多多

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34830

  在官方透露了一大波更新亮点后,《航海王 启航》终于官宣3.0版本公测定档全平台12月14日   在官方透露了一大波更新亮点后……,《航海王启航》终于官宣3.0版本公测定档全平台12月14日,本次大更新可谓是亮点十足:游戏视觉全面革新……启航3.0纪年已到来,加入《航海王 启航》,12月14日,一起踏上成为航海王的荣耀之路!

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

indienova.com/game/projectm-daydream

关于游戏暑假结束后在“儿“家里听到关于“儿“的一些旅行故事,在瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“儿“度过一段甜蜜的时光可以经历短暂的虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“儿“就可以简单的进行互动

Village Defender

indienova.com/game/village-defender--1

【村庄守护者】是款简单易上手的守城生存游戏,要对抗一又一的敌人来袭,我们亦需要有我们的部队,从战场上打败敌人赚取金钱来增强实力对抗更强的敌人吧……除了个人能力等级装备外游戏还结合了卡牌元素,这绝对会影响每场战斗的发展!!!

astrorz:《史莱姆来了》0.33版本更新,Steam平台国庆促销,秋季促销,冬季促销!

indienova.com/u/astrorz/blogread/35905

在Steam的秋季促销和冬季促销也会有较大的折扣,请添加愿望!……版本更新内容: 0.24升级 现在可以在主菜单的设置中设定分辨率和全屏/窗口模式 0.25升级 修复解锁地图不弹出面板……0.29升级 修改了一点细节 0.30升级 升级了游戏引擎 修复了一个玩家进入游戏,关闭音乐和音效的

HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/24243

meaningful SHMUPs by Attilio Carotenuto在设计关卡时,要先思考下那一关的重点是什么……再把一个关卡分解为“”,带来流畅感。玩家要能体会到每一之间的联系。……这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握的游戏元素

版本:Early Access


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