zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251

事实上UnityECS也有对这个问题的考虑和解决办法,他提供了一个允许任意分段的for循环,以及允许设定循环结束后的后置计算……然后是对循环进行了1/4拆分之后:分拆优化后分拆优化之后,之前帧的打印输出工作分担到了连续的四帧上。……帧耗时降到了不到16ms,FPS升到了约70

DoggyFC:模拟经营游戏来点肉鸽

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/33090

再仔细想想,说不定赛季制SLG的解决办法之一可以考虑,加速模拟经营?……但正是通过季节以及阶段的切割,将55分钟分解为五,每十分钟,使玩家的关注点转移到了“每10分钟应该做什么……3)局时间:虽然风暴之城将局游戏拆分具体到4+4+2的形式内,但实际上玩家仍然要花远超过于此的时间进行各种信息校对

hololive 宝藏山(hololive Treasure Mountain)

indienova.com/steam/game/2972990

本游戏是 CCMC 公司 ( 1) 开发的独立游戏品牌 ""holo Indie……"" ( 2) 的参与作品。…… 2:关于 ""holo Indie""""

hololive 宝藏山 兔田佩克拉的《你好Peko DLC》(hololive Treasure Mountain Usada Pekora's "Hiya-Peko DLC")

indienova.com/steam/game/3157450

本游戏是 CCMC 公司 ( 1) 开发的独立游戏品牌 ""holo Indie……"" ( 2) 的参与作品。…… 2:关于 ""holo Indie"" ""

美俏女剑士 起源(Onee Chanbara ORIGIN)

indienova.com/steam/game/1232460

本作请到日本着名绘师──榎克己老师进行角色设计,并以60帧画面来展现角色动作的流畅度,绝对是您不可错过的选择……本作请到日本着名绘师──榎克己老师进行角色设计,并以60帧画面来展现角色动作的流畅度,绝对是您不可错过的选择……后来,父亲下落不明,形影隻的姊姊于是运用身怀的剑术成为一位尸灵猎人

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

你可以以独狼(蛛)之身迎战一又一的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把……用各种酷炫的武器发动致命一击用霰弹枪、火箭筒、地雷、和刃/双刃光剑来把敌人斩成两半、碾成粉末、炸飞上天

Captcha Games:像素风类幸存者新游《秘境探险者》首曝PV Steam试玩开启

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击败怪物潮带回存档宝物游戏前期的发育阶段你需要灵活走位躲闪袭击并击败一又一的怪物,拿到专属存档宝物为后续的难度关卡奠定更强的开局优势……目前游戏正开放免费DEMO,欢迎各位感兴趣的小伙伴前往游戏页面下载试玩,如果喜欢游戏的话可以加入愿望支持下我们

小组帖子:像素风类幸存者新游《秘境探险者》首曝PV Steam试玩开启

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击败怪物潮带回存档宝物游戏前期的发育阶段你需要灵活走位躲闪袭击并击败一又一的怪物,拿到专属存档宝物为后续的难度关卡奠定更强的开局优势……目前游戏正开放免费DEMO,欢迎各位感兴趣的小伙伴前往游戏页面下载试玩,如果喜欢游戏的话可以加入愿望支持下我们

兽人领地(Orcdom)

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加入我们欢迎添加愿望/进群,进群可领取最新内测试玩版本!……什么时机释放法术等等,都需要考虑进去,迎接每一到来的兽潮!……有些中立建筑能为你提供改变战局的正向BUFF,比如获得法术卷轴,有些则是有效阻止敌人的进攻,比如摧毁传送门后,最后一兽潮敌人才不会额外召唤

兽人必须死!(Orcs Must Die!)

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除了食人怪、地狱蝙蝠,当然还有一大群相貌奇丑的兽人在等着你。……旋转刀刃和燃烧的硫黄,或者召唤您的同盟来协助您抵挡住兽人部落的进攻 11类独特的敌人– 包括了食人族、飞翔的地狱蝙蝠

版本:Early Access


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