Calbee:浅谈游戏的叙事节奏设计

indienova.com/u/calbee/blogread/11941

一个成功的中年期,那么这个故事的叙事结构就如下图所示:我们为这个叙事结构添加一个"情绪"维度,叙事节奏就出现了……心理活动、任务目标的死亡来制造情绪的起伏,可谓一三折。……《之旅人》"雪山"关卡中,叙事节奏进入最低点,玩家体验的情绪是艰难、挣扎

波塞冬(Poseidon)

indienova.com/steam/game/2994850

塞冬想要把他心爱的金鲨送回希腊海域,去一个小岛帮助上帝找到他的臣民!)……塞冬想要把他心爱的金鲨送回希腊海域,去一个小岛帮助上帝找到他的臣民!)……隐藏物体-开放世界(小岛和海底世界)- 轻松的配乐- 简单、轻松的游戏玩法 - 行走并寻找金鲨,它们可能出现在地图上的任何地方

可爱女孩 2(Kawaii Girl 2)

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游戏开始时,使用各种枪械进行战斗,你需要尽快利用关卡的矿物获得金钱,面对一又一的敌人,在随机出现的商人购买强力的武器使关卡变得更易通过

project_cyberpunk(project_cyberpunk)

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这是一款 第三人称 赛博朋克的俯视角射击 roguelike游戏 demo阶段游戏玩法,在一个场景中进行……无尽的次战斗角色拥有装备3种武器,两种主动技能和规避子弹的闪避技能利用等级成长,等级成长后的随机增益

compass:【近期进度】轻/重攻击+大战虾武士

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进行了修改迭代;欢迎围观吐槽,来b站关注哇 我又来啦,录了一下近况;首先美术资源也在制作中,在尝试像素;……首先非常感谢网友们的反馈;根据意见已经修改了部分功能;1.增加了z轴攻击;英雄会有倾斜角度,可以斜角攻击,发也是有斜角的

以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

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玩家为了玩法去玩,而不是人物和美术,比如我玩黑魂,一黑魂你就会知道是什么玩法,也会因为玩法有兴趣体验游戏……拯救公主,每次都失败失败后继续拯救。……如果你的游戏整体十分复杂,没人看懂,你是绝对会失败的。我再举个过去的失败案例

末世丧尸塔防(Apocalypse Zombie TD)

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故事发生在丧尸出现的末日之后,你和一班幸存者们将会在这个满布丧尸的世界建设基地。……你将要面对如何收集足够资源去击退他们✧ 随着游戏进度和成就,你将获得更多种的建筑,组合不同的建筑,加固你的防御战线✧ 他们通常一只出现就……,就会一又一冲来✧ 在游戏中解锁不同的 [幸存者],每位幸存者也会有 [独特技能] 和 [小故事]

终极僵尸防御2(Ultimate Zombie Defense 2)

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在《终极僵尸防御2》中,你将一接一地清理被感染的僵尸,并通过设置陷阱和升级防御来强化你的基地!……现代欧洲的街道依然被感染者占据,所有遏制疫情的尝试都宣告失败

Nova-2N7SZc:新史低折扣!《风来之国》steam促销中

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来之国(Eastward)》是一款2D像素冒险游戏,复古的画风、8bit音乐,以及种种谜题设定,……剧情以约翰和珊两个没有丝毫血缘关系的角色展开,约翰负责拿平底锅等“奇葩”武器战斗,而珊更多的是以辅助的角色身份出现……将吹来希望的种子,新一轮的冒险就在此刻开始生根发芽。  

anhanjinj:2018-1-17

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/4975

现在走了一个,还是干活的那个,另一位挂着总监的职位却啥都不会,编码能力还不如一个初来的新人,过两日打算给公司涨薪……这个地图也是媳妇把后修改的结果,虽然还有许多不足,但比自己的那版好多了,欣慰

版本:Early Access


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