cycle:《浮星》更新日志

indienova.com/u/cycle/blogread/36126

优化了拾取物品时的优先堆叠逻辑.优化了恒星系详情中的信息显示规则.修正了部分任务中的流程错误.bug: 部分战利品生成遵循安全度……默认全屏窗口.主界面增加武器栏, 整备界面, 异常点列表和星图的快捷按钮, 附注对应快捷键.存档和版本机制优化……防止遮挡 tips.调整默认战利品弹窗的位置, 防止被教程窗口遮挡.增加气泡提示: 战斗时尝试打开星图, 异常点列表

幻想乐趣Studio:《沙盘引擎》游戏进度日志(2024-10-30)

indienova.com/u/bibiboxs/blogread/36008

经过半年时间的开发和更新迭代,我们的游戏《沙盘引擎》有了非常大的变化和改善…… 大家好!……的创意想法评估比较有信心,我们将在剩下的时间里尽快开发及测试,如果您对此感兴趣,非常欢迎加入Steam愿望(……即使这是免费游戏),在不久后我们会陆续更新及展出新版内容!

LeeTGame:【Lee哥】头疼!游戏做完了,才想起来开steam页面,愿望单咋办? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34574

关于如何在steam上架游戏,以及什么时候开通页面,如何积累愿望,开通频道宣传是否有用?……➤【山水画乡/Shanshui Haven】Steam愿望: https://store.steampowered.com

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

indienova.com/u/longtime/blogread/36930

例模式 · Design Patterns Revisited · 游戏设计模式我喜欢例模式的点子……值得一的是,由于作者主要在谈论C++,C#中的规则是不同的, 在C#中,静态类在第一次有其他类调用它时初始化……更新方法 · Sequencing Patterns · 游戏设计模式我意思是,你可以基础,但不能这么基础吧

一姐小课堂第 25 - 26 课

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这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 25 课:《开发多平台版本时的注意事项

一姐小课堂第 11 - 13 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-11-13/

这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 11 课:《如何分配任务并同步进度

大量 AppStore 应用和游戏加入 (Product)RED 行动

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是一个曾授权予如美国运通、苹果公司、匡威、摩托罗拉、盖普与乔治·阿玛尼等合作伙伴公司的营利性品牌,由 U2 的主唱诺与……现已宣布 Bobby Shrive 为 Product Red 的 CEO,而诺为该品牌现时的公众代言人……值得一的是,连《纪念碑谷(Monument Valley)》也加入了,并且进行了一个章节的更新

FaceRig 变脸工作室 - 个人版(FaceRig Studio - Personal)

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FaceRig Studio个人版许可是永久性套许可,适用于专业人士和中小型企业(SME)的商业用途……将跟踪数据与附加可选传感器(Perception Neuron, Leap Motion体感控制、英特尔……FaceRig Studio个人版套永久性许可适用于专业人士、中小型企业、注册慈善组织、文化或教育机构

异界失控(Anomaly Collapse)

indienova.com/steam/game/2082410

在横版一维战场上闪转腾挪,与神秘的异变怪物展开殊死搏斗,一步步探索超自然灾害背后的真相……加入愿望关注……你会在冒险的过程中遇到超百种性能迥异的可携带异常物。……在关键时刻巧用异常物,逆转战局夺回优势。多位不同职业、特点鲜明的可用角色

《万神之城》2.0免费大更新“尤利乌斯”上线:全新功能与玩法,性能大幅优化

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值得一的是,Abylight 工作室表示,在本次这次 2.0 大更新之后,游戏还有多个免费内容更新在准备中……禁用使用材质特效:关闭部分未被使用却占用 GPU 的 shader 功能。……按引用传递数据:关键方法优化为按引用传参,避免不必要的数据复制,提升 CPU 效能

版本:Early Access


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