喵斯塔卜Mewsturbo:新版本已上线steam免费试玩!

indienova.com/u/byetom/blogread/34056

更新至0.4版本。新版本改变了关卡结构,你可以以章节为单位解锁关卡,让游戏体验更加休闲放松!……如果喜欢,欢迎添加愿望

我用 21 天开发了一款自己满意的作品

indienova.com/indie-game-development/i-developed-a-game-in-21-days-that-i-am-personally-satisfied-with/

其实计算光照区域和计算视野是一个意思,那么按照程序员的传统美德,我找到一个巨人的肩膀了(俗称复制代码,……一些看起来非常简单的操作,在《光》里就可以做成很有意思的谜题。……多柱子关灯塔关最后一天结束前一天,还天真地想着最后一天可以再做 2 个关卡,结果当然是没时间,因为要做完赛清单

哥谭骑士(Gotham Knights)

indienova.com/steam/game/1496790

蝙蝠侠已死。如今,守护哥谭市的重任大任,便落在“蝙蝠家族”:蝙蝠女孩、夜翼、红头罩及罗宾的肩上。……- 加成的装备- 专属表情- 3种专属套装配色• 终极者祖安哈蝙蝠侠• 色度冰霜• 致疯人院关于游戏蝙蝠侠已死……如今,守护哥谭、将希望带给市民、重整警察秩序,以及威慑罪犯的重任大任,便落在“蝙蝠家族”:蝙蝠女孩、夜翼

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

indienova.com/u/purestudio/blogread/19015

当大部程序美术都不是什么大问题之后,关卡设计又是拦路虎。……这样一操作后,就可以把主要精力放在游戏关卡搭建上面而不用常常做一些机械重复的事情。……最近半个月基本都是在优化游戏,核心的东西并没有制作太多,更多是制作一些UI逻辑,地图逻辑这样的,虽然不是那么重要

模拟火车世界 2:莱茵-鲁尔主干线 杜伊斯堡—波鸿(Train Sim World 2: Hauptstrecke Rhein-Ruhr: Duisburg - Bochum Route Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-2-hauptstrecke-rhein-ruhr-duisburg-bochum-route-add-on

无论你是想要开始学习驾驶列车还是更新专业知识,《模拟火车世界 2》都能满足你的需求。……无论你的选择是什么,《模拟火车世界 2:莱茵-鲁尔主干线》都会给你带来独特而丰富的体验。……主要特征- 杜伊斯堡到鸿的 46 千米(29 英里)线路- 包括埃森到鸿之间的区域线路和城市快铁线路

迷物组:迷物组-短篇漫画《绿洲》发布

indienova.com/u/duco/blogread/23393

今天更新的一篇《绿洲》,非常有意境的一篇漫画。之后还会陆续更新其他四篇漫画。请大家多多关注~

青铜的幻想:【译】《陷阵之志》的设计反思

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/19083

我们先来看是什么,再说为什么。……图中至上而下分别是:第一层:事先预告的攻击:也有的文章将它直译为电报攻击,但只要你玩过游戏就应该知道是什么意思……另一个例子是屏UI决定了射击的类型

波拿巴 - 机甲大革命(Bonaparte - A Mechanized Revolution)

indienova.com/steam/game/2560340

在架空历史中扮演赛琳娜·拿巴或凯撒·拿巴取代拿破仑的位置,踏入这场以意识形态为导向的回合制战略之旅……在架空历史中扮演赛琳娜·拿巴或凯撒·拿巴取代拿破仑的位置,踏入这场以意识形态为导向的回合制战略之旅……加入社区并指导游戏开发将游戏加入愿望,并加入我们的Discord社区HUB,您可以在这里跟踪游戏的制作进度

麒程 游戏列表:愿望清单

indienova.com/gamedb/list/813/p/1

Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth) 国际汽车联盟世界拉力锦标赛……蝙蝠人:古代洞窟的谜团(Batbarian: Testament of the Primordials

方程:15分钟好,还是5分钟好呢?

indienova.com/u/asukalin/blogread/30527

这是计主线“通关”的时长;非主线的探索部分(因为我还没有做好,玩不了,所以)还没有被我计算进去。……但是……“第2幕”的场景花了我不少时间,我舍不得全盘废弃。舍不得。……另外,游戏做了半年,最终流程却只有15分钟,别人会不会感觉我很奇怪

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)