特殊忍术 第9弹 「祭品之力变化・三尾」(NTBSS: Special Ninjutsu - Host Transformation: Three Tails)

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解放三尾查克拉,用旋转攻击和冲击扫荡对手吧!……包含新VR师傅与修练等级报酬。※要利用本下载内容,需要购买商品版。……解放三尾查克拉,用旋转攻击和冲击扫荡对手吧! ■下载内容・忍术:「祭品之力变化・三尾」(守之型)

社畜塔防(Wage Slave TD)

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布置你的社畜员工,通过老板一又一的检阅,获得胜利,解锁更多项目地图!……、坤坤、甩锅羊、尼马、洒血鸡、牛哔等 15 种社畜- 丰富的动作、叫声、Emoji- 房中大象 层出穷的变化和事件

mioku:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 九

indienova.com/u/mioku/blogread/33049

最近一段时间的完成内容大概如下:制定数据模型,完成第一版装备数据.完成单位的动画控制,方便及时调用实现了一个初期的伤害计算公式制作了单位移动攻击的简单呈现让我们一个一个来讲……Animator相关的参数后,采用了Any State大法,控制机制果然简单很多.在策略类游戏这种单位动画切换频繁……Any State方法还是蛮不错的,不过我对Animator的实施方法所知还是有限,欢迎有dalao给出建议

世俗骑士:盗版将如何影响游戏销量?

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这篇文章旨在分析问题,给出思考过程。 并不会给出一个立场明确的结论。……PS:最近看人讨论大表哥2上PC,与盗版的关系,所以写下这篇文章。……大表哥2上PC好还是上PC好呢?

会员:kookat

indienova.com/u/kookat

設備有iPhone,MacBook和台式腦,這些系統的遊戲我都願意參與測試

雷电传说(Raiden Trad)

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Raiden Densetsu, Raiden Densetsu, 雷伝説

Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban!

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桃太郎鉄 ~昭和 平成 令和も定番!

JohnChen:【开发日记】浅谈城建游戏的驱动机制

indienova.com/u/johnchen/blogread/29208

玩家所要做的其实是很少的一部分,但这部分影响了整个游戏的大局,玩家不必要考虑一些细节问题,通过游戏给出的……但又要受环境和经济的影响,要选择合理的地块规划;学校容纳学生的能力不足,玩家要建造更多的学校以缓解教育压力,如果玩家这么做……接下来,人口数据的连线连到了经济数据,经济数据被环境数据影响和人口数据影响,再去制约玩家的动作,整个闭环就完成了

Battle Tokens

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选择一个职业,将你的二维代币滑过动态网格,击退一又一的地精、兽人、亡灵——如果你坚持得足够久,还有巨龙……主要特色基于代币的战术无需规则手册:在闪电般的遭遇战中,使用技能和异常状态,体验如同周五晚上的 D&……专为 10 分钟爆发或通宵突袭打造任务时长约 30 分钟;生存模式最长可达 100 ,你能坚持到最后吗

11 Hào Xiǎo Zhèn Zōng Hé Zhèng

indienova.com/game/11-hao-xiao-zhen-zong-he-zheng

对于这个小镇的诡异现象沉默语的你,直到某一天发现了这个镇子上有一个和你一样的外来者——一个正常的人。……你会被居民们的异常行为影响吗?会为了融入小镇默许“异常”成为“正常”吗?

版本:Early Access


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