indienova.com/steam/game/3244600
27弹 宇智波佐助(最后决战)」<发布中> ・「忍术特别修练 第43弹 宇智波佐助(少年篇・后期)」……<发布中> ・「月光卷轴」×10个 ・「宇智波佐助 极秘修练组合包」可将宇智波佐助当成VR师傅,拜师学习的忍术特别修练成套登场……弹 宇智波佐助(最后决战)」<发布中> ・「忍术特别修练 第43弹 宇智波佐助(少年篇・后期)」<发布中
indienova.com/game/villa-no-1
故事发生在郊区的一栋神秘别墅,一个刚毕业的大学生贪图高薪来到了这里工作,可随着在别墅里的深入探索,他发现一直神秘的雇主一家人似乎也隐藏着巨大的秘密……打开老式电视机的感觉- 游戏通过层层反转,传递一种沉默的悬疑感,极少的跳脸杀,但人性的复杂还是能够震慑人心 - 故事中的你……,将在一个神秘又充满危险的地方展开一段午夜冒险- 在故事展开过程中,递进的情绪、反转的情节、神秘的人物会一一出现
indienova.com/u/narn/blogread/27667
最近一直在学习动作游戏方面的东西。……| GameLook | 中国领先的游戏产业媒体http://www.gamelook.com.cn/……作者:Y-mikumanew.com/blog-26484-3449.html如何让动作在Unity中更加流畅
indienova.com/u/1000water/blogread/33997
省流补充版:开罗游戏框架基于一本道式的checklist即偏固定的体验流程,确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,……比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示
indienova.com/game/ambrosia
然而孤身一人的她想要在岛上生存下去,就不得不通过战斗赚取生计
indienova.com/game/messiahend-refrain
你可以不通过探索继续前进,但不打败 Boss 就不能进入下一个区域
indienova.com/groups/post/29361
新的游戏机制陷阱卡:你可以往敌人牌库中添加陷阱卡,当敌人抽到时会产生各种效果。……(转发自:原日志地址) 用户0661170225: http://gz.ihk.cn/news/land……98%E7%BD%91%E5%8F%AF%E6%9F%A5%E3%80%97http://gz.ihk.cn
indienova.com/u/wizcas
10年代码经验,Scrum Master现专注于Unity程序,擅长GamePlay、引擎工具开发、UI……开发,钻研AI与Shader中自学数值策划中...
版本:Early Access
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