宇智波佐助 起始包(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER - Sasuke Uchiha Starter Pack)

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27弹 宇智佐助(最后决战)」<发布>  ・「忍术特别修练 第43弹 宇智佐助(少年篇・后期)」……<发布>  ・「月光卷轴」×10个  ・「宇智佐助 极秘修练组合包」可将宇智佐助当成VR师傅,拜师学习的忍术特别修练成套登场……弹 宇智佐助(最后决战)」<发布> ・「忍术特别修练 第43弹 宇智佐助(少年篇・后期)」<发布

1号别墅(The Villa No.1)

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故事发生在郊区的一栋神秘别墅,一个刚毕业的大学生贪图高薪来到了这里工作,可随着在别墅里的深入探索,他发现一直神秘的雇主一家人似乎也隐藏着巨大的秘密……打开老式电视机的感觉游戏通过层层反转,传递一种沉默的悬疑感,极少的跳脸杀,但人性的复杂还是能够震慑人心故事的你……,将在一个神秘又充满危险的地方展开一段午夜冒险在故事展开过程,递进的情绪、反转的情节、神秘的人物会一一出最可怕的是

1 号别墅(Villa No. 1)

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故事发生在郊区的一栋神秘别墅,一个刚毕业的大学生贪图高薪来到了这里工作,可随着在别墅里的深入探索,他发现一直神秘的雇主一家人似乎也隐藏着巨大的秘密……打开老式电视机的感觉- 游戏通过层层反转,传递一种沉默的悬疑感,极少的跳脸杀,但人性的复杂还是能够震慑人心 - 故事的你……,将在一个神秘又充满危险的地方展开一段午夜冒险- 在故事展开过程,递进的情绪、反转的情节、神秘的人物会一一出

通往优质内容时代的伟大航路,CiGA全国巡回沙龙北京站报名开放

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本次北京站将于7月8日13:00-20:00在朝阳区D-Life生活体验机构举办,活动特邀一直致力于创造优质内容的游戏开发者和具有相同理念的行业公司共同围绕着以独立游戏为代表的优质内容的创作……,这也将是北京地区内容质量最高的一次沙龙活动,我们只设置了10天的报名时间,同时会对参会人员进行严格审核……作为当前国内最正直和真实也是影响力最大的独立游戏赛事,欢迎各开发者报名,请至www.indieplay.cn

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

最近一直在学习动作游戏方面的东西。……| GameLook | 中国领先的游戏产业媒体http://www.gamelook.com.cn/……作者:Y-mikumanew.com/blog-26484-3449.html如何让动作在Unity更加流畅

千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

indienova.com/u/1000water/blogread/33997

省流补充版:开罗游戏框架基于一本道式的checklist即偏固定的体验流程,确保所有玩家体验相差不大开罗框架,……比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示

仙肴圣餐(Ambrosia)

indienova.com/game/ambrosia

然而孤身一人的她想要在岛上生存下去,就不得不通过战斗赚取生计

像素游戏制作大师系列:弥赛亚的结局谜团(MessiahEnd Refrain)

indienova.com/game/messiahend-refrain

你可以不通过探索继续前进,但不打败 Boss 就不能进入下一个区域

小组帖子:《无尽之路》0.9.9版本大更新!

indienova.com/groups/post/29361

新的游戏机制陷阱卡:你可以往敌人牌库添加陷阱卡,当敌人抽到时会产生各种效果。……(转发自:原日志地址) 用户0661170225: http://gz.ihk.cn/news/land……98%E7%BD%91%E5%8F%AF%E6%9F%A5%E3%80%97http://gz.ihk.cn

会员:Wizcas.陈小一(Wizcas Zhuo Chen)

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10年代码经验,Scrum Master专注于Unity程序,擅长GamePlay、引擎工具开发、UI……开发,钻研AI与Shader自学数值策划...

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