刘美工:HAAK 开发日志#4

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而除了版本本身的完善和优化,我还不得不抽出时间来做一些参展用的素材,而竹子那边也要赶制一个临时官、外网的社交平台账号……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……:中文LOGO以下是一些新玩法展示:牵引点:其实反弹这个玩法还没做完,还差一个蓄力攻击没实现

会员:欢图游戏(happytall)

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游戏。 认证:欢游戏

《死亡搁浅》艺术设定集

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P27:右/呈现山姆全身遍布手印的概念。……P112:本页/表现 BT 游荡场景的各式概念。……P215:本页/心人的实验室各式概念。P231:本跨页全/私人套间中育婴箱的细节

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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众所周知,MidJourney是能出的,但作为游戏资源生产来说,不是看单张的,而是要能稳定的出一种风格的……我估计是由于版权和训练集(特定风格下训练集过小)问题,所以会导致风格化的一套并不好出。……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的出成这样的么?

小组帖子:[外包] 承接世界观定制 | 角色设定 | 系统策划 | 游戏文案外包

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剧情 | 如果有需求还可以对游戏内容提供文案包装支持,提出美术需求还可以使用AI绘制部分世界观场景原型,……角色设定系统策划案玩法设计 | 策划案 | 配表 | 数值需求 | 美术需求| UI概念 | 流程其他游戏攻略……|其他定制| AI概念查看作品集/合作 联系方式 Q 2 7 3 1 7 4 0 2 8 0 北寄熊

优米雅的炼金工房 - 配方&设计图扩充包“阿拉迪斯的终极技术”(Atelier Yumia - Recipe and Blueprint Expansion Pack "The Art of Aladiss")

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有助调查的配方及设计的组合登场。追加战斗道具、饰品、简易调合等配方,以及用于建装的设计。……追加战斗道具、饰品、简易调合等配方,以及用于建装的设计。……※在简易调合或设置配方回想台后可确认各配方;解锁建装功能后可确认设计

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.11

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各种行走 自制,独立游戏《荒镇 返家》角色行走 第一路线已经完成,最近开始制作第二路线展示一些第二路线中出现的角色行走有兴趣可以在游戏展示页面和立绘一一对应

图片到360度全景图批量转换工具(Batch Panorama Converter)

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第四步:将全景通过EXIF Fixer批量加MetaData,上传Facebook或微博等识别全景的社交网站本工具能够批量将普通……转换为360度全景后,通过免费工具EXIF FIXER批量追加Meta Data后,可以作为全景图上传……这些图片将以可互动全景的形式在社交网站有独特的展示

极限竞速:地平线 4 - 藏宝图(Forza Horizon 4: Treasure Map)

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购买极限竞速:地平线 4 藏宝即可显示主游戏及其扩充套件内所有的奖励广告牌、美丽景点与车房宝物 (于解锁后……购买藏宝后,打开游戏地图屏幕,即可激活藏宝来显示隐藏物品

图科尼:森林看护者(Tukoni: Forest Keepers)

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森林看护者, 科尼:森林看护者, Туконі: Хранителі Лісу, Tukoni:……至于主角,他是一名执行特别任务的科尼。……与科尼一起温馨相伴无论是一个慵懒的下午还是一个寒冷的夜晚,《科尼:森林看护者》提供了一个温馨的逃离

版本:Early Access


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