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帝人信徒,绿谷出久/费里西安诺/十四松/酷拉皮卡/黑子哲也/金木研/阿拉丁(MAGI)/Loki(THOR
indienova.com/groups/post/28949
先通过快速制作来积累经验和稳固工作流,大概跟开餐馆类似,我不是开大型的餐馆,我只是卖卖煎饼果子的摊子,……做游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,要挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利……,您可以到分贝块官网看看我们的作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人
indienova.com/groups/post/2249
以下为演讲实录:非常开心今天能在这里跟大家做这个分享,参加了好几届的GMGC,刚才听了前面几位嘉宾的演讲……因为我做腾讯社交广告做了五年多,在这个过程中,我看到了整个游戏行业买量从端游到页游到手游变迁的过程,这里面有一个很有意思的现象……在那个阶段我们看到很多印象很深刻的、比较老牌的页游厂商逐步转型,开始做手游“买量”,当时北京几个厂商做的非常棒
indienova.com/game/speedball-2-brutal-deluxe
速度球是一种类似于未来足球的游戏,它在一个长 160 英尺、宽 90 英尺的钢壁浮动球场上进行。……有两支球队,进球最多的球队获胜。 球场两端各有一个球门,墙的两边各有一个球的翘曲隧道。……游戏的玩法也得到了极大的加强
indienova.com/game/empire-of-angels-iii
天使帝國Ⅲ。发行日期:2002-10-31。……天使系列作品可以说是大宇成长史的缩影,随着技术的进步与不断构思新的创意,在人物设定上的变化力求创新﹔在此次的制作中……,天使制作小组不仅重新架构了爱斯嘉大陆的原创历史背景与神话传说,并在剧情的安排上清楚地交代了无情的战争及共荣的演进史
indienova.com/game/flame-dragon-2--game
汉堂在前作的经验上对 FD2 做了大量的改进,游戏的平衡性达到了一个空前的高度,多达 32 个性格各异的角色……、众多的隐藏要素、增强了的全屏战斗画面。……游戏剧情紧接上作,已经是罗特帝亚国王的雷特有意传位于武神转世的索尔,偏偏生性不喜拘束的索尔根本无意成为一国之君
indienova.com/game/sid-meiers-colonization
Colonization, ColoColonization, Colo, Colonization, 殖民帝國……面前的新世界充满了危险、希望和无限的可能性,你们的殖民者焦急地跟着你们到岸边。……但要提防你的敌人、愤怒的本地人和敌对势力会侵占你的领地,你必须用高超的军事战略和狡猾的外交手段战胜敌人
indienova.com/game/zombies-on-a-plane
在此类创新及互动的游戏中成为一艘陷入困境的大型喷气式客机的机长,承载着受到感染的乘客,试图驾驭飞机冲向天空……作为一名拥有控制权的机长,玩家必须将僵尸打下飞机,以维护重要的关键部分,如发动机和方向舵。……◎ 从未见过的游戏 - 大型喷气式客机的控制权之争,或将僵尸踢下飞机,带着愉悦的心,俯视他们的坠落,及他们对飞机运动作出的反应
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同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts……那么独立游戏开发者在做手机端移植的时候,究竟应该怎样做呢?……同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts
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