会员:龙之峰松花

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人信徒,绿谷出久/费里西安诺/十四松/酷拉皮卡/黑子哲也/金木研/阿拉丁(MAGI)/Loki(THOR

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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先通过快速制作来积累经验和稳固工作流,大概开餐馆类似,我不是开大型餐馆,我只是卖卖煎饼果子摊子,……游戏其他商业行为并没有很大区别,要挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低《给我记住》反而盈利……,您可以到分贝块官网看看我们作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人

2022-09 媒体评分

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群星之战 重制版73之崛起72月痕72生化变种69世界超级摩托车锦标赛 202268滑板 Session68……:群星之战 重制版75小俄耳甫斯75之崛起74狂野泊车74灵魂之魂73乐高格斗67连环清道夫65 PC……23》76猫城谜案75插口行动75预言奇谈75勇者无用武之地74伊松佐河73杏林物语72电气马戏团71之崛起

小组帖子:GMGC北京2018演讲|腾讯社交广告游戏行业负责人张菡:新方向,新机遇

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以下为演讲实录:非常开心今天能在这里大家这个分享,参加了好几届GMGC,刚才听了前面几位嘉宾演讲……因为我腾讯社交广告做了五年多,在这个过程中,我看到了整个游戏行业量从端游到页游到手游变迁过程,这里面有一个很有意思现象……在那个阶段我们看到很多印象很深刻、比较老牌页游厂商逐步转型,开始做手游“量”,当时北京几个厂商做的非常棒

速度球 2:残酷豪华版(Speedball 2: Brutal Deluxe)

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速度球是一种类似于未来足球游戏,它在一个长 160 英尺、宽 90 英尺的钢壁浮动球场上进行。……有两支球队,进球最多球队获胜。 球场两端各有一个球门,墙两边各有一个球翘曲隧道。……游戏玩法也得到了极大加强

天使帝国 3(Empire of Angels III)

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天使國Ⅲ。发行日期:2002-10-31。……天使系列作品可以说是大宇成长史缩影,随着技术进步与不断构思新创意,在人物设定上变化力求创新﹔在此次制作中……,天使制作小组不仅重新架构了爱斯嘉大陆原创历史背景与神话传说,并在剧情安排上清楚地交代了无情战争及共荣演进史

炎龙骑士团 II 黄金城之谜(Flame Dragon 2)

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汉堂在前作经验上对 FD2 做了大量改进,游戏平衡性达到了一个空前高度,多达 32 个性格各异角色……、众多隐藏要素、增强了全屏战斗画面。……游戏剧情紧接上作,已经是罗特亚国王雷特有意传位于武神转世索尔,偏偏生性不喜拘束索尔根本无意成为一国之君

殖民帝国(Sid Meier's Colonization)

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Colonization, ColoColonization, Colo, Colonization, 殖民國……面前新世界充满了危险、希望和无限可能性,你们殖民者焦急地跟着你们到岸边。……但要提防你敌人、愤怒本地人和敌对势力会侵占你领地,你必须用高超军事战略和狡猾外交手段战胜敌人

万米惊魂(Zombies on a Plane)

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在此类创新及互动游戏中成为一艘陷入困境大型喷气式客机机长,承载着受到感染乘客,试图驾驭飞机冲向天空……作为一名拥有控制权机长,玩家必须将僵尸打下飞机,以维护重要关键部分,如发动机和方向。……◎ 从未见过游戏 - 大型喷气式客机控制权之争,或将僵尸踢下飞机,带着愉悦心,俯视他们坠落,及他们对飞机运动作出反应

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

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同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts……那么独立游戏开发者在做手机端移植时候,究竟应该怎样呢?……同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts

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