indienova.com/game/qubyte-classics-jim-power-the-lost-dimension-by-piko
玩家要做的就是到达 Vaprak 的堡垒,把他从哪里来送回哪里去
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/22899
哪位知道这一步是错在哪里?OrdinaryFamily.exe是启动程序名
indienova.com/game/shapes2
你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!
indienova.com/steam/game/765630
这是我发布的第一个独立制作的游戏,它很简单,但具备了一定的挑战性,作为没有任何代码基础的人,是对游戏的热爱才给了我最大的动力通过自学编程和美术实现了这样一个小游戏
indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
我现在在写这份日志,到底是作为关卡设计自学者的身份而写的呢,还是作为沙盘游戏玩家的身份呢?
indienova.com/u/z654599178/blogread/28289
二,美术部分我是搞程序的,画画一直是爱好自学
indienova.com/u/lefland/blogread/28796
然后也是因此很早就开始接触了编程,自学相关的内容。再后来开始自学做游戏,并且最终完成了《忍者明》。……在自学做游戏的几年里,几乎没有什么收入,但是杰克的家属一直支持着他去做自己的事。……从自学编程到游戏主程,这大概是我今年听过的最赞的故事了。自律的人,一定会收获属于自己的橄榄枝
indienova.com/groups/post/234
发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?
版本:Early Access
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