indienova.com/u/rc7b/blogread/34211
水一波Devlog,放一堆图 在学校里没法用电脑敲代码,所以随身带着一个本子来做关卡设计:偶尔找人测试一下游戏……以及,这个游戏还在持续开发中,章节3会在近期发布,在此偷偷透露一波:(这绝对不是游戏中的一个关卡,而且我不认识那堆黑色的箱子
indienova.com/history/712
1991:《恶魔城:德古拉传说 II》《恶魔城》系列由 KONAMI 开发,对于玩家与后来游戏设计者都有深远影响……《恶魔城:德古拉传说 II(英文标题“恶魔城 2:贝尔蒙特的复仇”)》是系列在 Game Boy 上的第二作……借着这个机会,对于 GB 三作《恶魔城》做一回顾
indienova.com/steam/game/2848740
玩家扮演一名名身份成谜的女医师,在弥生城的夜幕中进行夜狩,而白天则在自己的诊所里实施义体改造手术。……这是哪里?自己为何在这?眼前的人又是谁?为何他要称呼自己是千代?以及……今天是哪一天?战斗!超控!
indienova.com/game/gord-hold-your-ground
“坚守阵地”是一个波次防御型的自定义关卡。保护您的定居点,对抗一波又一波越来越强大的敌人
indienova.com/steam/game/1637320
在这款创新的 roguelike 采矿动作游戏中,你将能尽情开采资源,选择强大的升级路径,抵御一波又一波的外星攻击者……趁着下一波敌人还未杀到,抓紧那点时间再挖深一点、再多搜刮一点资源,然后速速回去保卫穹顶吧。……在这款 roguelike 生存采矿游戏中,迎战一波又一波的敌对攻击,保卫你的穹顶;利用每波攻击之间的空隙
indienova.com/game/stuffed
这是一款以泰迪熊为主角的第一人称恐怖射击游戏,玩家将在游戏中保护自己的主人免遭一波又一波噩梦生物的侵袭……玩家将扮演一只泰迪熊并游戏中与一波又一波的噩梦生物作战以保护自己的主人。……与一波又一波的噩梦生物作战守住小主人的卧室房门并在无穷无尽的波次当中击败各种噩梦生物
indienova.com/groups/post/1009
主编提出的方案一:由能量转化中想到余震的冲击波,就是角色在余震的冲击波下逃生,余震发出的冲击波能对角色造成伤害……,但是通过冲击波能检测到障碍物的存在,玩家可以在障碍物下躲避冲击波的伤害,最后的目标是到达终点。……最后我们以实际的我们拥有的技术角度和优缺点来评比,每一个idea的发起者来sell自己的游戏,你的游戏卖点是什么,吸引人来玩的点是什么,优缺点在哪里
indienova.com/steam/game/552700
蕴含无限可能的垂直世界:深入垂直构造的地下城并怪物技能和魔石碎片效果越过障碍物前进。……尼德霍格 雪拉菲2P 伊莉丝 黑暗凶恶巨兽 阿斯特赖亚 金属模仿怪 黄晶卡邦库尔 小玉2P巴夫雷尔波可
indienova.com/steam/game/2953240
一款用鼠标键盘操作的太空像素游戏免费游戏通过获得不同的部件拼接你的飞船 击败一波又一波敌人吧一款用鼠标键盘操作的太空像素肉鸽游戏使用不同的部件拼装以及自定义你的独特飞船击败一波又一波敌人吧几十种飞船部件供你选择
版本:Early Access
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