indienova.com/u/gadqq/blogread/31249
如今的TA还会被细分成许多不同的发展方向,有做PCG程序化生成的,有做Lighting向的,有做shading……对于他们的road map是什么样的,他们正在开发什么样的内容,他们最新放出来了什么功能,都一定是要去了解的……一个TA不论是做多么前沿的东西,最基础的编程水平都非常重要
indienova.com/u/wzj998/blogread/5222
1.下载启动器点下载或者复制网址clone都行。。。……7.如果发现本地.git文件夹太大怎么办?……“按下Esc并点击选择队伍”这几个字到底是什么意思就是说,请您,先按一下键盘上的Esc键,再点击出现的
indienova.com/game/timekeeper
这里有一颗“树”,这棵树永远的待在这里,它什么也做不了,但你可以晃动它。……当你晃动的时候这棵树就会掉下一些不同水果,你可以捡起水果放入物品栏里(当时间牌上的数字都变成绿色并且为……你需要静静等待,这个过程需要好几天才能再次收获你的下一次成果
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11271
蜗牛慢递,送啥都慢。……由此想到那个具有艺术气息的“熊猫慢递”,我们的游戏也要反其道而行之,不做快递偏偏做慢递。……这些信封只有在被投递到公司时才会显示需要投递的时间和地区,其它时间只显示标题
indienova.com/u/www100cc/blogread/23660
像本人现在的年纪还入坑游戏的,真是需要很大勇气了,特别是现在游戏行业真不是太景气,可是人到中年,弯道超车可以选择方向也不多……二、玩法大冒险纸上谈兵了很长时间,到底要做什么游戏、用什么引擎、单干还是合作、代理还是自运营诸如此类考虑了很久……三、技术大合集 目前,我都手绘要好好练一下,然后把3D软件抓一下,免得以后做3D游戏抓瞎,所以现在练手绘和
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
这些设计都是为了表达一些观点,然而这些设计都带来了一些差评,哇哈哈哈。……所以说好的编剧,好的作者,我认为是需要有一个好的三观和判断力的,这样才能塑造一个榜样人物,大家喜欢的人物……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了
indienova.com/u/ceasia/blogread/30727
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……,不少人都反映得了电子 YW,也有不少朋友根本没在怕的,就是这位朋友你的老头环怎么带味儿呢……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议
indienova.com/groups/post/29806
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……多酷具体是怎么做的?……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?
indienova.com/u/utaplus/blogread/20203
二、立项目的有人会不明白,为什么需要这么复杂的流程,它背后有什么目的或者逻辑?……② 确保产品原汁原味,没有做歪在做游戏的时候,会出现很多问题,解决这些问题的时候往往会忘记了原本需要达到的设计目的是什么……做任何事情都有心理预期,并且每个人都希望自己的预期是好的,对不对?
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