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我最近在玩的游戏 纪念碑谷 2(Monument Valley 2) 围攻(Besiege) 战斗仪式
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
之后八月初项目办就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)。……一般来说,做职业相关的游戏的制作人有相关职业经历是比较少的,就像烹饪游戏不会是厨师做的,这么想老师做校园游戏其实蛮有趣的
indienova.com/steam/game/2386123
在 Rivet Games 制作的《雷蒂亚铁路周年纪念收藏》(RhB Anniversary Collection……这些设计包括重要地标的大型艺术图画,比如,627 号机车的涂装展示了阿罗萨铁路 100 周年的光荣纪念……——雷蒂亚铁路 125 周年纪念
indienova.com/steam/game/2970010
在 Rivet Games 制作的《雷蒂亚铁路周年纪念收藏》(RhB Anniversary Collection……这些设计包括重要地标的大型艺术图画,比如,627 号机车的涂装展示了阿罗萨铁路 100 周年的光荣纪念……——雷蒂亚铁路 125 周年纪念
indienova.com/steam/game/1642840
《我16岁辍学做游戏!》是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金
indienova.com/u/jyjy/blogread/3203
小小的玩具车、神秘的菲斯帽、勇敢的赛西亚人,它们都对《纪念碑谷》的诞生有着深远的影响...……它们就像前人留下的灯塔,为《纪念碑谷》的诞生作下了铺垫。……结语无论是《纪念碑谷》,还是上述三款游戏,它们都有着独特的韵味
indienova.com/game/monument-builders-rushmore
一款时间管理类游戏,《纪念碑建造者》系列的最新作品,本作的主题为拉什莫尔
indienova.com/groups/post/67177
发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划和UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学生
版本:Early Access
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