GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏出海时代,如何依靠发行商扬帆起航?

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不论你的游戏是在哪里开发的,发行商总能为你提供帮助。……这可以帮助研发团队聚焦在游戏创作上,而不是还需要一份其他工作来支持他们兼职游戏。……4.2 媒体量传统营销的另一个方法是量和广告投放

话痨不会死(Keep Talking and Nobody Explodes)

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因为玩家们需要靠快速,清晰以及有效率的沟通和思考才能尽快的解除炸弹。……炸弹解除手册可以在这个网址上免费下载并且可以打印出来或者直接拿平板或者其他联网终端阅读。……只需要一个游戏的副本就可以多人一起游戏!如果你可以和被困玩家联系,那你就可以“专家”!

游戏玩家:热血江西,顶峰相会!2023动感地带5G校园先锋赛江西赛区总决赛即将开赛

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烽火井冈山,革命火种照天明  竞技江西城,英雄荟萃留英名  电竞高燃场面点亮江西两月有余  即将迎来收之战……由江西移动、省青中心主办,咪咕公司、省赣鄱融媒体中心承办的  2023动感地带5G校园先锋赛江西赛区总决赛……千张芒果卡惊喜卡闪现江西科技学院  总决赛粉丝应援物,estar签名照+实物,打卡任务礼品数量有限先到先得  现场办理动感地带套餐即可免费领取

Esse 代理人(Esse Proxy)

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哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

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我并非专业美术,需要同时保证完成质量和速度,很难。设计上,单纯的平台跳跃需要保证好玩,机制有趣。……讲故事的平台跳跃,需要在保证好玩之余,不破坏叙事的感觉,很难。……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.

诺娃独立游戏通讯 2024-#36

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理。……103264找一个同伴做个游戏来自:综合讨论组会员:凿冰人如图这是我花了一下午时间用 aseprite 的一个动画也想用

翻译:11 条制作有趣平台游戏的建议

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当玩家想要奔跑、跳跃、在半空中抓住梯子并攀爬、射击然后梯子上跳下来,动画都应该允许他这样。……明确定义游戏制作的范围和时间列出完成游戏所需要做的所有事情,然后估算实现列表中的每个项目将会花费多长时间……设想一下:如果设计文档有 50 页,并且每页的功能实现平均需要 2 天,那么制作游戏至少需要 100

不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

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某天,我偶然看见那历史课本,想了好久好久,就是记不起是什么时候在哪里买的。……——若不是需要合作才能工作,谁会愿意跟同事打好关系?——若不是必须进食才能活下去,谁会愿意恰饭?……你需要通过在四个主控角色之间切换,同步推进他们各自的故事,从而让他们几人走向各自的故事结局

小组帖子:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

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反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送的,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点的文字不知道当前需要做什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索

小组帖子:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

indienova.com/groups/post/101250

反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送的,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点的文字不知道当前需要做什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索

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