indienova.com/u/diestr/blogread/1391
毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/game/zombie-school
丧尸学院。发行日期:2018-10-15。……这是一款使用真实时间制的“开放世界”游戏,游戏者经由三个不同的起点开始,可以随意选择移动路线或停留在目前区域……说不定也能收获到别样的乐趣
indienova.com/groups/post/100872
发起:tutu2021 想做H5网页的放置类游戏,需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类
indienova.com/u/sdxzxzyt2/blogread/33665
渠道稳定 托福、SAT、雅思、ACT、AP、ALEVEL、真的能保分,其实保分非常简单,没有复杂的程序……说到底其实是很简单的‖网传‖透题‖内渠‖一手‖资料‖稳稳‖妥妥‖高分‖无忧‖上岸‖
indienova.com/game/you-have-a-drunk-friend
在这个可能是近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……以此找到能帮助朋友的方法,解决问题的方法可能不止一个,你需要大胆尝试...……角色所有的动作行为都在根据周边环境变化◎ 随机的醉酒行为表现, 你不知道朋友下一秒会对你的动作产生什么反应◎ 异常逼真的物理模拟效果,真实的软体和流体表现
indienova.com/u/birctreel/blogread/10988
完成撰写(螺螺)/润色(夜倾 柏锐)/翻译(柏锐)/中校(A君)珀雷01 完成撰写(德西伦)/润色(朔北)
indienova.com/u/ormon/blogread/28087
手柄目前我手里只有一个北通最便宜的手柄,我是按照我这个手柄调试的,手柄得十字键是对应键盘wasd,Y是背包
indienova.com/steam/game/2740620
角色船帆·北境历险角色船帆·怪人之夜角色船帆·陨涕日※于游戏内开启主菜单[持有物品]的[DLC]页面选择新增的项目
indienova.com/u/gadqq/blogread/31285
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