indienova.com/u/remjack/blogread/4628
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”
indienova.com/groups/post/1983
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”
indienova.com/groups/post/1982
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”
indienova.com/steam/game/1412510
《仙剑奇侠传:九野》系上海软星自主研发的多平台卡牌游戏,本作适合以下类型的玩家:喜欢“我的回合,抽卡!……同步结算的博弈乐趣与精妙卡牌组合技作为CCG游戏,要在《九野》世界中征战只需要一套称手卡组,您还可以选择一位最信任的伙伴担任主将出战……在谜域中您将会收集到专属的卡牌,装备和剧情,而一旦您失败,就得从头开始——挑战一下最高难度的真实结局吧
indienova.com/game/keep-me-gifted
但她确实有一套。等她来你的店时,她会让你抽一张牌!你可能会问:“我会抽到什么?”……她偶尔有点迷煳,但我可以告诉你:**每一张好运牌,都有一张对应的“霉运牌”
indienova.com/game/shanghai-office-simulator
这是一款带有 Rougelike 元素的卡牌战斗+角色养成游戏。……- 最接地气的卡牌战斗:职场困境化身怪兽,“举一反三”,“精打细算”,“总结”等耳熟能详的生活道理就成为了玩家手中的卡牌……用不同的方式搭配组合,按自己的喜好提升健康,悟性,管理等属性以获得新的技能卡牌,再将它们组成数十套效果不同的连击卡组去战斗吧
indienova.com/u/weim/blogread/23875
最早使用这种机制的是TSR的龙与地下城和威世智的万智牌,这两款游戏将“gacha”融入其中,玩家购买的则是一个不知道其中有什么卡的卡包……每个玩家都需要购买实体卡包,但每个实体卡包未必能实现自己希望的套卡,所以慢慢的很多玩家通过交换来换得自己想要的实体卡牌……,这也就是TCG(Trading card game)交换式卡牌的由来
版本:Early Access
总页数:50
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